A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk.

Gothicfan.hu

  • Gothic
  • Gothic 2
  • Gothic 2 Night of the Raven
  • Gothic 3
  • Gothic 3 Forsaken Gods
  • ArcaniA - Gothic 4
  • Risen
  • Risen2
  • Risen3

Üzenőfal

Legfrissebb üzenet: 2 nappal, 4 órával ezelőtt
  • Dragon33 : Hali. Nekem fözés volt , meg megtartottuk a szülinapomat.
  • Courage : Hogy telik a hetvege?
  • Courage : BlizzCon-t néztétek?
  • stalker0623 : Már a remaka is elég ütös szinvónal nézmeg.
  • PC-AS : Kíváncsi vagyok, hogy ha lesz Witcher 4, milyen lesz. Muszáj, hogy a színvonal szuper legyen.
  • Courage : En teljesen rendbe vagyok az eddigi kiadassal. de egyebkent lattam,igen. En most az AC kalozosdit hajtom Smile
  • stalker0623 : Látátok hogy a Blizárdnál van a WICHER fejlesztése bakker ez kicsit megnyugtato , remélem hogy lessz hozzá frissités /frissités
  • Courage : nem,csak kanyarintottam egy ide vago tortenetet Smile
  • PC-AS : Furcsa, tegnap előtt volt napfogyatkozás. Ez a Gothic Remake-ben is megtörtént?
  • Courage : Amikor a napfogyatkozás elérte a Kolóniát, a Szekta táborában valami megváltozott. Baal Lukor és követői egyszerre kezdtek őrjöngeni, mintha egy sötét erő szállta volna meg őket. A tábort pillanatok alatt betöltötte az üvöltés és a káosz – senki sem tudta, ki barát és ki ellenség. Mire a nap újra felragyogott, már senki sem volt önmaga.
  • Courage : erdekes, errol eddig meg nem hallottam. de van benne logika. koszi
  • PC-AS : Ez csak egy ötlet.
  • PC-AS : Vannak olyen régi játékok, amik nem tudnak megcímezni túl sok memóriát. Az MSCONFIG-ban tudod csökkenteni a Windows által látható memóriát, pl 4GB. Így a régi játékok nem akadnak ki.
  • Dragon33 : Szívesen. Csak kár hogy több dolgot nem találtam ami segített volna.
  • Courage : Koszi,hogy rakerestel a hiba megoldasara.
  • Courage : van meg ezer millio mas a listan, lehet elteszem kesobbi idokre. mondjuk egy kompatibilitast meg raprobalhatnek, de mar letoroltem. Feltenni nem nagy varazslat tudom, de szerintem most hagyom. Van egy masik is ami siznten kalozos es erdekel, LINK: «link»
  • Courage : nem igy is kidob, viszont elkaptam egy hibauzenetet, probalom a kepet feltenni. LINK: «link»
  • Courage : NA!! kiprobalom anelkul
  • Courage : igen, xbox
  • Dragon33 : Van kontroller a gépeden játék közben? mert egy forumon olvastam hogy az is csinálhat ilyen problémát.
  • Dragon33 : Le probáltam én is a risen 2 steam es verziot. Nálam nincs ilyen probléma nem dob ki egyszer se.
  • Courage : ezeken a beallitasokon, ujratelepitesen steam es lemezrol is vegigmentem,de nincs valtozas, terkepen helyszin valtaskor a jatek hibauzenet nelkul bezarodik.
  • Courage : megnezem ujra, letoltom ujra, nincs mentes, nincs Log file. Meglatom meddig birok vele
  • Dragon33 : Meg esetleg azt is meg lehet probálni hogy a virus iro progiban be rakod a játékot a kivételek közé. Mert nálam a risen 2 akkor csinálta valamikor inditáskor vagy játék közben mert valamiért fenyegetésnek véle ezt a részt.
  • Dragon33 : és törölni kell a sok mentési fájlokat is.
  • Dragon33 : Hiányzó csomagok telepítése: Nyisd meg a játék mappáját a Steamen belül, majd keresd meg a redist mappát. Futtasd az alábbiakat:\redist\PhysX\PhysX_SystemSoftware.exe\redist\DirectX\DXSETUP.exe\redist\VCRedist\vcredist_x86.exe
  • Dragon33 : Fájlok ellenőrzése: Kattints a jobb gombbal a Risen 2-re a Steamen, válaszd a Tulajdonságok > Telepített fájlok menüt, majd kattints a Játékfájlok épségének ellenőrzése gombra.
  • Courage : a lemezes verzio is ugyanazt produkalja. A gep spec. ua. van benne 120 ora jatekidom korabbrol. Otletem sincs,hogy mi lehet az oka. Egy adott terkepen egyszer atvisz a pontok kozott,maskor kidob a jatek hibauzenet nelkul.
  • Courage : valami otlet, javaslat?
  • Courage : Risen 2 ben olyan hibam keletkezett (Steam verzio) hogy ha a terkepen helyszint akarok valtoztatni akkor kidob a jatek hibauzenet nelkul.
  • Courage : erthetetlen, sry
  • PC-AS : Nekem nem jött be semmi az utóbbi 3 hivatkozásból, csak egy kék kép, miszerint regisztrálnom kell a feltöltéshez.
  • Courage : LINK_3: «link»
  • Courage : LINK_2: «link»
  • Courage : LINK: «link»
  • Courage : Gothic mas stulisban
  • Courage : 57 ora jatekidovel zartam. A vegen a Mad Milten kicsit bugos volt. Illetve a zold csapok a foldbol a vegen baromi idegesitoek voltak. Osszessegeben jo kis jatek volt. A vegere itt egy kep ajandekba: LINK: «link»
  • Courage : Van itt minden amit szeretunk Smile meg az is amit nem.
  • stalker0623 : lol ez nem a gothic oldal???
  • PC-AS : Sajna a DOOM-nak sosem volt kidolgozott története, talán csak a 2004-es 3. résznek.
  • Courage : Igazsag szerint az uj Doom kijott viragboltba es gondoltam kiprobalom, kapott is a gep egy uj graf kartyat egy Nvidia 2070 Super szerepeben ami mar kezeli az rtx-et. Viszont a jatek csalodas nekem, ez egy huspic, az elos felijitott verzioba volt tortenet, volt urhajos resz stb. Ez mi? Ledobnak a hajorol hogy en vagyok a kivegzo es menni kell es szo szerint hentest jatszani. En pont a jo tortenetet szeretem egy jatekban. Ezert ez nagy csalodas volt. Orulok egyebkent hogy a Gothicba meghagytak az
  • Courage : Aztan megyek tovabb a Risen vonalon, jon a 2 es a 3. resz utana. Illetve nagyon nezegetem magamnak ezt a Windrose kalozos jatekot is steamen,de meg nem koteleztem el magam.
  • Courage : Honap vegen van 2 het szabadsagom, akkor lesz idom befejezni a jatekot. Remelem a legjobbakat.
  • PC-AS : Én hagyni szoktam, hogy MUD kövessen, ha alszom vagy teleportálok, akkor visszakerül a helyére (az eredetiben).
  • Courage : es meg mes tudatosan meg mindig nem botlottam bele az MTV-bol behozott MAD nevu karakterbe, tudatosan kerulom egyebkent.
  • Courage : talan batran irhatom,mert mindenki ismeri az elso resz torteneti vilagat. Szoval az uj verzioban amikor Y'Berion feldobja a bakeszt,utana el kell menni az ork temetobe egy kuldetesre es utana mintha leallna a fonal. Semmi sme utal arra,hogy Diegoval kellene tallakozni a piacteren. Pedig onnan folytatodik tovabb. az uj jatekosoknak ez nehezseg lehet. bar koztunk szolva meg en is belefutottam ebbe es utana kellett olvasnom.
  • Courage : ha valami specialis kellene, LINK: «link»
  • Courage : Az eredeti verzioban en is ismertem, na majd ranezek ha ujra gep elott leszek.
  • PC-AS : Alakváltozás után eddig az ENTER megnyomásával változhattunk vissza emberré. A Remake-ben próbáld megnéni a billentyű kiosztást, hátha segít.
  • Courage : oke szoval ha bloodfly lesz belolem akkor hogy leszek ujra emberi?
  • PC-AS : Köszi. Szép helyen voltatok. Amúgy anyámnak háza van Zánkán, így olcsó a szállás Smile
  • Courage : legyen szep idod es jo nyaralast kivanok. en nemregen tertem haza. Itt voltunk 4 napig ketten a felesegemmel. LINK: «link»
  • PC-AS : Nektek mennyire van melegetek? Nálam 30 fok van, egy hete. Szerencsére pár nap és indulok Zánkára.
  • Courage : en most jottem vissza egy hetes nyaralas utan, fel kell zarkonom, hogy hol hagytam abba.
  • stalker0623 : LOL én még az elsö acton se vagyok tulSmile
  • Courage : és a "Mesterlovesz" Smile
  • PC-AS : Miért kell javítani egy 6 évig fejlesztett játékot? A játékosok a béta tesztelők, nem volt idejük? Annak idején csak kiadták a játékokat és mentek. (Voltak akkor is selejtek, pl: SIN)
  • Courage : steam verziom van, megy az update Smile a heten mar a masodik
  • Courage : Nalaotk, tapasztalatok? Mindneki jol halad?
  • Courage : van egy olyan opcio,hogy egesz nap vilagos van es azt tartja meg. En ezt hasznalni fogom. Sotetbe egyszeruen nem tudok haladni. f@sza 4k DELL monitorom van, jatekba felhuztam a fenyerot, beallitasokat atneztem. redonyt is le kellene huzzam egesz nap,de vegre sut a nap es orulok,hogy sut a nap. (Angol idojaras,mit is var az ember) szoval en ugy oldom meg,h marad az idopont fix nappal, most tesztelem.
  • Courage : Megtamadtam....lenyomott...visszament... beszeltunk. utana ment tovabb a kuldi
  • Courage : Raven egyszer csak eltunik. Mivel nincs aki az oreg fickohoz kiserne igy Gomez-el sem indul be a kuldetes. Meg ugy kb semmi.
  • Courage : Na ezzel most mit csinlajak? LINK: «link»
  • Courage : lejott valami uj frissites a mai nap folyaman, kesobb ranezek,hogy milyen opciok vannak meg a beallitasok alatt
  • PC-AS : Próbáltad az árnyékokat kikapcsolni vagy a kontrasztot csökkenteni? Sajna a 2013 utáni játékoknál túltolják a fény-árnyék hatást.
  • Courage : mivel jatszotok? Bill+Eger; vagy kontroller? en egy xbox kontrollerrel PC-n
  • Courage : *fekete folt
  • Courage : es persze mindezt azert mert szinte vegig azzal megyek,hogy ne csak egy fekete fold legyen a fohos a jatekban. Nagyon rafekudtek erre az arnyek temara. Legtobbszor nappali idoszakban is csak egy fekete árny a szereplo. ha tehetem este jatszok akkor nem tukrozodik a feny a monitoron sem ami besut a szobaba
  • Courage : Nem tudom elmondani,hogy hanyszor vertem le valakit torch-al mert elfelejtettem hogy azzal NEM lehet ugrani....kellemetlen
  • Courage : lehet ebbol fix JPG-t varazsolni valahogy?
  • Courage : hasznos interaktiv terkep, LINK: «link»
  • Courage : en eredeti nyelven megyek, azaz angolul. Nem gondolkoztam forditasban
  • stalker0623 : GEP.MONSTER ITT.
  • stalker0623 : LOL már csináltak hozzá magyaritást a második nap Smile)
  • Dragon33 : Itt valamelyikötök nem gondolkodott még a játék magyarításánál? mert szerintem sokan lennének vevők rá.
  • Courage : ha valakit erdekel van jatek eleji turbo mentesem. 999.999 ore van berakva. Csak annyi jatekidovel,hogy lementem a regi taborba, semmi kuldi semmi mas.
  • Courage : Ezt nem tudom , nem problatam ki. Illetve azt sem,hogy a ladakba visszafele is lehet e elhelyzeni hosszutavon cuccokat
  • PC-AS : Szerintetek le lehet dobni tárgyakat a földre a G Remake-ben? Az eredeti G és G2-ben sokszor ez jól jött, pl. párbaj előtt ledobtam az össz ércet/aranyat a földre, így nem vehették el tőlem.
  • PC-AS : Az eredeti Gothic-ban sokat kellett trükköznöm, hogy íjjal egy magaslatról levadásszam a veszélyes állatokat.
  • Dragon33 : Ez úgy rövidebb egy kicsit hogy könyeb levadászni az ellen felet gyorsabban lehet haladni is meg aki ismeri az 1 sö részt annak könnyeben megy a közlekedés egyik helyröl a másikra
  • PC-AS : Az alap Gothic-ban nekem 46 órám volt (össz. küldivel). A Remake rövidebb lenne?
  • Courage : *én
  • Courage : ne befejezem elobb meg a Risen 1-2-3at elote. Addig kijonnek a frissitesek is ha szukseges.
  • stalker0623 : Háát én bizti nem érek a végére esetleg KB karácsony körül de lehet hogy a végénél abbahagyom mint ahogy edig is csak az gothic 1 -et játszotamki a többit KB az utolso elöti óráig Smile
  • Courage : gratulalok Smile
  • Dragon33 : Most értem a végére 33 órám volt benne.
  • Dragon33 : Nálam még nem jött meg az Update. Steam en.
  • stalker0623 : Grafik/Upkaler és betudod állitani a géped fajtájához és egyböl jobban megy .
  • stalker0623 : Ez egy tipikus gotihic hiba enyém régi és én is minimumon játszok majd javitják szokás szerint.
  • PC-AS : Jó lenne, ha kisebb lenne a játék gépigénye. A 8 hónapja vett gépemen éppen hogy elfutna.
  • stalker0623 : 5 db királyszár kell a tófenekéröl
  • stalker0623 : LOL lehet dögevö mountod meg raptor DD
  • wolframm : Eddig egész jó számokat produkál a játékosok száma terén.
  • Courage : 2/2 De azert most mar elindulok konkret kuldetesekre is. Remelem,hogy vegig hozni fogja a szintet. Viszont sajnalom,hogy nagyon hamar felkerult a viragboltba es aggodom,hogy esetleg nem termel annyi bevetelt,hogy folytassak a 2. reszre. De remelem a legjobbakat
  • Courage : *De azert most mar elindulok konkret kuldetesekre is. Remelem,hogy vegig hozni fogja a szintet. Viszont sajnalom,hogy nagyon hamar felkerult a viragboltba es aggodom,hogy esetleg nem termel annyi bevetelt,hogy folytassak a 2. reszre. De remelem a legjobbakat
  • Courage : Megmondom oszinten en legbelul sirtam amikor meghallottam a regi menu feldoglozott zenejet es elkezdodott a jatek es elindult az intro es indult az egesz. JO nem komoloyan de belul legbelul egy olyan jo erzes fogott el. Ujra itt, ujra az a gyerek vagyok aki 2002 ben(nekem akkor lett meg hiaba volt a 2001es megjelenes) Iskolabol hazasietve folytattam. Nekem ezt teljesen hozta. Meg csak a regi tabor reszleteivel ismerkedem, meg nicns meg a 2 es szint sem. Csk tetszik az atmoszfera. De azert most m
  • stalker0623 : a többit nem iromle még egy szer a limit miattSad
  • stalker0623 : Lol azthitem hogy csak azén gépem fos de megnyugodtam hogy csak egy álltalános gothic hibárol van szó . A harcrendszer nagyon király ugyanis minden ellenséghez más más cómbo tartozik majd probádki csak meg kell találni PL dögizéhez q/balcsapás és meg is halt a farkast azthiszem 3 q /e/balcsapás mig kezdö v agy stb ezeket meg kell találni na a zárnyitás na az egy nagyonjo nekem nagyon bejött mindig azt figyeld hogy melyik áll 00-ra és meglátod hogy sikerül . amugy a gr
  • Dragon33 : Na idáig kinek hogy jött be a játék? Nekem a harc rendszer kicst fura , de a zár feltörés az ideg tépő benne. Még kell hozzá egy két javitás mert elég sok embernek nagyon sog dondja van vele . Olvastam olyat is hogy simán kidobál sokakat vagy el se indul pedig nem olcso gépe van.
  • Courage : Na igen ez lehet az oka. Jo jatekot kivanok, varom a tapasztalatokat Smile Akkor hajra,kezdjuk is el

Kizárólag regisztrált felhasználók küldhetnek üzenetet!

Utolsó hozzászólások

  • Nincs üzenet

Karakterfejlesztés

Karaktergenerálás a játék elején egyáltalán nincs, de már itt érdemes eldönteni, hogy milyen karakterrel szeretnél játszani. Ugyan a játék elején egy darabig bárki elboldogul anélkül, hogy akár 1 tanulás pontot is elköltsön, egy bizonyos szint után már elengedhetetlen lesz, hogy karaktert fejlesszünk. Az első fejezetben majdnem minden küldetés megoldható tanulás nélkül, a kivételeknél ezt külön jelezni fogom. Aki többször is neki akar futni a játéknak különböző karakterekkel, annak érdemes először megcsinálnia mindent, amit karakterfejlesztés nélkül is lehet, mert ha ezután elmenti az állást, akkor azt fel tudja használni majd a többi fejlődési úthoz is. Ehhez hozzá tartozik az is, hogy a térkép nagy része már az első fejezetben is bejárható, és a szörnyek elég nagy százaléka alacsony szintű karakterrel is megölhető.

A Karakterlap (előhívása alapesetben 'B', vagy 'C') tagolása a következő: Jobb oldalon legfelül látod a céhet, amihez csatlakoztál, eleinte 'Céh nélküli'. Mellette közvetlenül a karaktered szintje, alatta az eddig gyűjtött tapasztalati pontjaid (a továbbiakban XP), illetve a következő szinthez szükséges XP. A következő sor a Tanulás Pontok (TP) mennyiségét mutatja. XP-t a szörnyek megölésével, és a küldetések teljesítésével kapsz. Amikor az XP eléri a következő szinthez szükséges értéket, szintet lépsz, és kapsz 10 Tanulás Pontot, amiből mindenféle képességeket tanulhatsz.

A karakterlap többi részét azok a dolgok foglalják el, amit tanulni tudsz. Ezek leírásánál kitérek arra is, hogy mennyi TP-be kerül a megtanulásuk/fejlesztésük.

 


Tulajdonságok: Erő, Ügyesség, Mana

Ezek fejlesztése 1-1 arányban történik, tehát 1 TP 1-et ad az adott tulajdonsághoz.

Az Erő azoknak fontos, akik harcossal szeretnének játszani. Ez határozza meg, hogy milyen erős közelharci fegyvereket tudsz forgatni. Ha kritikus ütést mérsz valakire egy ilyen fegyverrel (ld. még később), akkor az Erő értéke hozzáadódik a sebzésedhez.

Az Ügyesség határozza meg, hogy mennyire jó lőfegyvereket tudsz használni, illetve a siker kulcsa a tolvajképességek használatakor. Az Ügyesség mindig hozzáadódik a lőfegyverek sebzéséhez.

A Mana, azaz a varázserő elsősorban a varázslóknak fontos, mivel minden varázslat elmondása Mana pontba kerül. Tulajdonképpen csak azt határozza meg, hogy a varázslatokból mennyit tudsz egymás után gyorsan ellőni, hiszen ha van egy kis időd, mindig tudsz italt inni. Viszont vannak varázslatok, amik elég drágák. Fontos lehet még a Mana a lovagoknak is, mert később nekik is vannak igen hatékony varázslataik.

Ide tartozik még, bár nem tanulható: az Életerő. Ez határozza meg, hogy mennyi sebzést vagy képes elviselni. Ez csak a szintedtől függ, induláskor 40, és minden szintlépésnél kapsz +12-t. Az Életerőt a szintlépésen kívül csak Élet Elixírekkel tudod növelni.

 


Fegyveres képzettségek: Egykezes harc, Kétkezes Harc, Íjak, Számszeríjak

Ezek tanulása eredetileg szintén 1-1 alapon megy, de van egy kis különbség. Az egykezes és kétkezes harc kapcsolt képzettségek, ami annyit tesz, hogy ha valamelyik magasabb szinten van, mint a másik, akkor azt nem tanulhatod, csak úgy, hogy a másikból is tanulsz. Ugyanez a helyzet az íjakkal és a számszeríjakkal. A három fokozat a képzetlen (10-29%), a harcos/lövész (30-59%) és a mester (60%+). Ha az egyik magasabb fokon van, és azt akarod tanulni, akkor minden növelés 2 pontba kerül, de ezért kapsz egy pontot a másik képzettségre is. Példa: van 60-as egykezes harcod, 30-as kétkezes, és egykezest akarsz tanulni. Ahhoz, hogy az egykezest megnöveld 5-tel, 10 TP-t kell elköltened, viszont a kétkezes is nő 5-tel.

A közelharcos képzettségek egyik hatása, hogy a % arányában kritikus ütéseket fogsz bevinni. Ilyenkor az Erő hozzáadódik a sebzésedhez. Ez azt jelenti, hogy 100% esetén minden ütésed kritikus, míg 50%-nál kb. minden második. Harcosoknak elég fontos. A másik hatás az ütéskombinációk végrehajtása. A képzettség fokától (képzetlen/harcos/mester) függően az egymás utáni előreütések rendre 2-3-4 ütéses kombinációkat eredményeznek, illetve mesterfokon a kombó vége egyben rögtön a következő eleje is lehet.

A lőfegyvereknél más a helyzet, itt minden találat kritikus, és a % azt határozza meg, hogy milyen eséllyel találod el az ellenfeleket. Természetesen közeli ellenfelekre bonuszokat kapsz, szóval egy bizonyos távon belül azért általában találsz, még alacsony képzettséggel is.

 


Egyszeri szakértelmek: Zsebmetszés, Zárnyitás, Lopakodás

Ezeket csak egyszer kell megtanulnod, nincsenek szintjeik, értékük, vagy további lehetőségeik. Minden egyszeri szakértelem 5 TP-be kerül.

A Zsebmetszés hasznos lehet, de a Tolvajcéh küldetéseit kivéve sehol máshol nem szükséges, legfeljebb egy kis pénzt kereshetsz vele. Csak akkor érdemes megtanulni, ha meg akarod oldani a tolvajcéh küldetéseit. Az Ügyességedtől függ, hogy tudsz-e lopni valakitől vagy sem, tehát csak akkor kapod meg a párbeszédben a zsebmetszés opciót, ha elég magas az Ügyességed, hogy lopj az illetőtől. Érdemes azért megfontolni még, hogy a sikeres lopásért XP-t kapsz, ha tehát fejlesztesz Ügyességet a játékban, akkor érdemes lehet mégis megtanulni. (Ezzel vitába kell szállnom: ha pénzt ugyan nem sokat, de xp-t biztosan kapunk eleget ahhoz, hogy gyakran erősen hozzásegít minket a szintlépéshez. Annál is inkább, mert bizonyos mennyiségű zsebelés után növekedik a megkeresett xp értéke is - függetlenül attól, hogy milyen fokozatú zsebmetszés volt szükséges. Főleg a NotR kiegészítővel játszva rengeteg potenciális "áldozat" van, így a vége felé már annyi xp üti a markodat, mintha egy igen erős ellenfelet gyűrnél le. Pusztán abból, hogy ráklikkelsz a "zsebmetszés" opcióra és sikerrel jársz! A.)

A Zárnyitás már sokkal hasznosabb, rengeteg olyan láda van, amit álkulcsokkal ki tudsz nyitni. Mindenképpen érdemes megtanulni. Az Ügyesség határozza meg, hogy amikor rossz irányba fordítod az álkulcsot, akkor eltörik-e vagy sem, de alapesetben a zárak kombinációi nem változnak, ha kimented/betöltöd az állást, tehát néhány álkulccsal bármit kinyithatsz, ha mentesz előtte...

A Lopakodás arra jó, hogy éjszaka, amikor az emberek alszanak, bemehess a házaikba. Igazából csak a tolvajcéh küldetéseihez lehet rá szükséged, vagy az emberek kifosztásához Smile (De azért mindent összevetve érdemes megtanulni! A.)

 


Összetett képzettségek: Rúnakészítés, Alkímia, Kovácsolás, Állatok testrészeinek kinyerése

Ezek mindegyike elég összetett, úgyhogy külön részletezem őket.

Rúnakészítés
Ezzel a szakértelemmel tudsz mágikus rúnákat, azaz varázslatokat készíteni. Akkor kapod meg a szakértelmet, ha megtanulsz legalább egy rúnát elkészíteni. A rúnakészítést csak a kolostorban tanítják, és csak varázslónak. Minden rúna elkészítésének megtanulása 5 TP-be kerül, és mindegyiknek van 1-2 anyagi komponense. A rúnák elkészítéséhez kell egy tekercs az adott varázslatról, az anyagi komponensek (amikor megtanulod a varázslatot, a tanító elmondja hogy mik ezek, és ez a naplóba is bekerül), és egy üres rúnakő. A rúnákat csak egy Rúnaasztalnál tudod elkészíteni. A Rúnakészítés a varázslónak nagyon fontos, mivel a rúnák nagy részét nem lehet megvenni, csak készíteni. A varázslatok közül érdemes minél többet megtanulni, mert az ellenfelek immunitásai elég változatosak. A Lovagoknak is lehetnek varázslataik, ezek megtanulása szintén 5 TP-be kerül varázslatonként, de ők ilyenkor rögtön megkapják a rúnát, nem kell azt még külön elkészíteniük.

Alkímia
Ezzel a szakértelemmel készíthetsz varázsitalokat. Minden recept megtanulása 5 TP-be kerül, és ezután bármikor készíthetsz a recept alapján varázsitalt egy Alkímiaasztalnál. A varázsitalok elkészítéséhez kell egy laborüveg, valamint az anyagi komponensek, azaz a növények. Háromféle italkategória van: a gyógyitalok, manaitalok, és az elixírek. Az első két kategória italai nevükhöz hűen az életerőd/manád aktuális értékét növelik. Ezeket csak sorban tudod megtanulni, tehát a közepes gyógyitalt csak akkor, ha az alapot megtanultad, stb. Az elixírek vagy a tulajdonságaidat növelik véglegesen (Erő, Ügyesség, Max. Mana), vagy a max. életerődet; illetve ott van még a Gyorsaság Elixírje, amitől 5 percen keresztül úgy sprintelsz, mint a villám. Ahhoz, hogy az elixíreket megtanuld, ismerned kell vagy a legerősebb gyógyital, vagy a legerősebb manaital receptjét. Az elixírek közül csak azt érdemes megtanulni, amit használni is fogsz. Harcossal valószínűleg nem fogsz Lélek Elixírt készíteni, viszont annál több Erő és Élet Elixírt. A Gyorsaság Elixírjét nem érdemes megtanulni, mert van valaki, aki el tudja készíteni neked.

Kovácsolás
Ezzel a szakértelemmel kardokat tudsz kovácsolni nyersacélból. Az első lépés mindenképpen a Saját kovácsolású kard megtanulása, ezzel kapod meg a szakértelmet is. Ezután a következő fejezetekben újabb fegyverek készítését sajátíthatod el. Igazából nem nagyon érdemes őket megtanulni, mert ha alaposan körbejárod a térképet fejezetről fejezetre, és mindig megversz mindenkit, akit csak tudsz, akkor folyamatosan jobb fegyvereid lesznek, mint amiket kovácsolni lehet. Annyi pénzt nem kapsz a fegyverekért, hogy megérje. Kivétel ez alól az utolsó két fegyver, amiket csak akkor tanulhatsz meg, ha a Zsoldosokhoz csatlakoztál, és Sárkányvadász lettél. Ez a két fegyver a játék két legerősebb fegyvere (Érc Sárkányölő, Kétkezes Érc Sárkányölő), a normál, található/vehető fegyverek a közelükbe sem érnek. Az egykezes 90-et sebez (a legjobb normál egykezes fegyver 65-öt), a kétkezes pedig 110-et (a legjobb normál 80-at).

Állatok testrészeinek kinyerése
Ez a szakértelem arra való, hogy a megölt állatok/szörnyek tetemeiből kinyerj bizonyos komponenseket. Egy fajta testrész kinyerésének megtanulása 5 TP-be kerül. Ezeknek elsősorban az a haszna, hogy jó pénzért eladhatod őket, és ilyen szempontból nagyjából egyenértékű mindegyik testrész, mivel a drágábbakból általában kevesebbet találsz. Előfordulhat, hogy egy rúna elkészítéséhez is kell ilyen komponens, de azokat mindig meg tudod venni, emiatt nem érdemes ezt megtanulni. Fontos viszont, hogy aki Sárkányvadásszal játszik, annak érdemes megtanulnia a Sárkánypikkely és a Sárkányvér kinyerését, mivel az előbbi a jobb páncélokhoz, az utóbbi a két extra fegyver elkészítéséhez kell.
Ezen kívül érdemes lehet megtanulni a Tárnarák ollóinak kinyerését, mivel ezt elfogyasztva bárki visszanyeri az összes manáját; valamint a másik ilyen a Vérlegyek fullánkja. A Bányavölgy kastélyának egyik emeleti szobájában van egy jegyzet, aminek elolvasása után a Vérlegyek fullánkjának elfogyasztása teljes gyógyulást okoz. Nem csak harcosoknak ajánlott. Az összes többi testrész megtanulása egyéni döntéstől függ, bár néhányhoz van kapcsolódó küldetés, ezek általában csak pénzjutalommal kecsegtetnek.

 


A mágiának hat köre van, ezeket sorban kell megtanulnod. Ez határozza meg, hogy milyen erős varázslatok rúnáit tudod használni (a tekercsek használatához nem kell). Mágiát csak Mágusként, a Kolostorban tudsz tanulni, és eleinte fejezetenként csak egy szintet. Minden kör megtanulása 5 TP-be kerül. Az első három szintet Parlan tanítja, a következő kettőt Karras, az utolsót pedig Pyrokar, miután jártál a titkos könyvtárban.

Ki olvas minket?

Oldalainkat 32 vendég és 0 tag böngészi