A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk.

Gothicfan.hu

  • Gothic
  • Gothic 2
  • Gothic 2 Night of the Raven
  • Gothic 3
  • Gothic 3 Forsaken Gods
  • ArcaniA - Gothic 4
  • Risen
  • Risen2
  • Risen3

Üzenőfal

Legfrissebb üzenet: 2 nappal, 21 órával ezelőtt
  • PC-AS : Sajna a DOOM-nak sosem volt kidolgozott története, talán csak a 2004-es 3. résznek.
  • Courage : Igazsag szerint az uj Doom kijott viragboltba es gondoltam kiprobalom, kapott is a gep egy uj graf kartyat egy Nvidia 2070 Super szerepeben ami mar kezeli az rtx-et. Viszont a jatek csalodas nekem, ez egy huspic, az elos felijitott verzioba volt tortenet, volt urhajos resz stb. Ez mi? Ledobnak a hajorol hogy en vagyok a kivegzo es menni kell es szo szerint hentest jatszani. En pont a jo tortenetet szeretem egy jatekban. Ezert ez nagy csalodas volt. Orulok egyebkent hogy a Gothicba meghagytak az
  • Courage : Aztan megyek tovabb a Risen vonalon, jon a 2 es a 3. resz utana. Illetve nagyon nezegetem magamnak ezt a Windrose kalozos jatekot is steamen,de meg nem koteleztem el magam.
  • Courage : Honap vegen van 2 het szabadsagom, akkor lesz idom befejezni a jatekot. Remelem a legjobbakat.
  • PC-AS : Én hagyni szoktam, hogy MUD kövessen, ha alszom vagy teleportálok, akkor visszakerül a helyére (az eredetiben).
  • Courage : es meg mes tudatosan meg mindig nem botlottam bele az MTV-bol behozott MAD nevu karakterbe, tudatosan kerulom egyebkent.
  • Courage : talan batran irhatom,mert mindenki ismeri az elso resz torteneti vilagat. Szoval az uj verzioban amikor Y'Berion feldobja a bakeszt,utana el kell menni az ork temetobe egy kuldetesre es utana mintha leallna a fonal. Semmi sme utal arra,hogy Diegoval kellene tallakozni a piacteren. Pedig onnan folytatodik tovabb. az uj jatekosoknak ez nehezseg lehet. bar koztunk szolva meg en is belefutottam ebbe es utana kellett olvasnom.
  • Courage : ha valami specialis kellene, LINK: «link»
  • Courage : Az eredeti verzioban en is ismertem, na majd ranezek ha ujra gep elott leszek.
  • PC-AS : Alakváltozás után eddig az ENTER megnyomásával változhattunk vissza emberré. A Remake-ben próbáld megnéni a billentyű kiosztást, hátha segít.
  • Courage : oke szoval ha bloodfly lesz belolem akkor hogy leszek ujra emberi?
  • PC-AS : Köszi. Szép helyen voltatok. Amúgy anyámnak háza van Zánkán, így olcsó a szállás Smile
  • Courage : legyen szep idod es jo nyaralast kivanok. en nemregen tertem haza. Itt voltunk 4 napig ketten a felesegemmel. LINK: «link»
  • PC-AS : Nektek mennyire van melegetek? Nálam 30 fok van, egy hete. Szerencsére pár nap és indulok Zánkára.
  • Courage : en most jottem vissza egy hetes nyaralas utan, fel kell zarkonom, hogy hol hagytam abba.
  • stalker0623 : LOL én még az elsö acton se vagyok tulSmile
  • Courage : és a "Mesterlovesz" Smile
  • PC-AS : Miért kell javítani egy 6 évig fejlesztett játékot? A játékosok a béta tesztelők, nem volt idejük? Annak idején csak kiadták a játékokat és mentek. (Voltak akkor is selejtek, pl: SIN)
  • Courage : steam verziom van, megy az update Smile a heten mar a masodik
  • Courage : Nalaotk, tapasztalatok? Mindneki jol halad?
  • Courage : van egy olyan opcio,hogy egesz nap vilagos van es azt tartja meg. En ezt hasznalni fogom. Sotetbe egyszeruen nem tudok haladni. f@sza 4k DELL monitorom van, jatekba felhuztam a fenyerot, beallitasokat atneztem. redonyt is le kellene huzzam egesz nap,de vegre sut a nap es orulok,hogy sut a nap. (Angol idojaras,mit is var az ember) szoval en ugy oldom meg,h marad az idopont fix nappal, most tesztelem.
  • Courage : Megtamadtam....lenyomott...visszament... beszeltunk. utana ment tovabb a kuldi
  • Courage : Raven egyszer csak eltunik. Mivel nincs aki az oreg fickohoz kiserne igy Gomez-el sem indul be a kuldetes. Meg ugy kb semmi.
  • Courage : Na ezzel most mit csinlajak? LINK: «link»
  • Courage : lejott valami uj frissites a mai nap folyaman, kesobb ranezek,hogy milyen opciok vannak meg a beallitasok alatt
  • PC-AS : Próbáltad az árnyékokat kikapcsolni vagy a kontrasztot csökkenteni? Sajna a 2013 utáni játékoknál túltolják a fény-árnyék hatást.
  • Courage : mivel jatszotok? Bill+Eger; vagy kontroller? en egy xbox kontrollerrel PC-n
  • Courage : *fekete folt
  • Courage : es persze mindezt azert mert szinte vegig azzal megyek,hogy ne csak egy fekete fold legyen a fohos a jatekban. Nagyon rafekudtek erre az arnyek temara. Legtobbszor nappali idoszakban is csak egy fekete árny a szereplo. ha tehetem este jatszok akkor nem tukrozodik a feny a monitoron sem ami besut a szobaba
  • Courage : Nem tudom elmondani,hogy hanyszor vertem le valakit torch-al mert elfelejtettem hogy azzal NEM lehet ugrani....kellemetlen
  • Courage : lehet ebbol fix JPG-t varazsolni valahogy?
  • Courage : hasznos interaktiv terkep, LINK: «link»
  • Courage : en eredeti nyelven megyek, azaz angolul. Nem gondolkoztam forditasban
  • stalker0623 : GEP.MONSTER ITT.
  • stalker0623 : LOL már csináltak hozzá magyaritást a második nap Smile)
  • Dragon33 : Itt valamelyikötök nem gondolkodott még a játék magyarításánál? mert szerintem sokan lennének vevők rá.
  • Courage : ha valakit erdekel van jatek eleji turbo mentesem. 999.999 ore van berakva. Csak annyi jatekidovel,hogy lementem a regi taborba, semmi kuldi semmi mas.
  • Courage : Ezt nem tudom , nem problatam ki. Illetve azt sem,hogy a ladakba visszafele is lehet e elhelyzeni hosszutavon cuccokat
  • PC-AS : Szerintetek le lehet dobni tárgyakat a földre a G Remake-ben? Az eredeti G és G2-ben sokszor ez jól jött, pl. párbaj előtt ledobtam az össz ércet/aranyat a földre, így nem vehették el tőlem.
  • PC-AS : Az eredeti Gothic-ban sokat kellett trükköznöm, hogy íjjal egy magaslatról levadásszam a veszélyes állatokat.
  • Dragon33 : Ez úgy rövidebb egy kicsit hogy könyeb levadászni az ellen felet gyorsabban lehet haladni is meg aki ismeri az 1 sö részt annak könnyeben megy a közlekedés egyik helyröl a másikra
  • PC-AS : Az alap Gothic-ban nekem 46 órám volt (össz. küldivel). A Remake rövidebb lenne?
  • Courage : *én
  • Courage : ne befejezem elobb meg a Risen 1-2-3at elote. Addig kijonnek a frissitesek is ha szukseges.
  • stalker0623 : Háát én bizti nem érek a végére esetleg KB karácsony körül de lehet hogy a végénél abbahagyom mint ahogy edig is csak az gothic 1 -et játszotamki a többit KB az utolso elöti óráig Smile
  • Courage : gratulalok Smile
  • Dragon33 : Most értem a végére 33 órám volt benne.
  • Dragon33 : Nálam még nem jött meg az Update. Steam en.
  • stalker0623 : Grafik/Upkaler és betudod állitani a géped fajtájához és egyböl jobban megy .
  • stalker0623 : Ez egy tipikus gotihic hiba enyém régi és én is minimumon játszok majd javitják szokás szerint.
  • PC-AS : Jó lenne, ha kisebb lenne a játék gépigénye. A 8 hónapja vett gépemen éppen hogy elfutna.
  • stalker0623 : 5 db királyszár kell a tófenekéröl
  • stalker0623 : LOL lehet dögevö mountod meg raptor DD
  • wolframm : Eddig egész jó számokat produkál a játékosok száma terén.
  • Courage : 2/2 De azert most mar elindulok konkret kuldetesekre is. Remelem,hogy vegig hozni fogja a szintet. Viszont sajnalom,hogy nagyon hamar felkerult a viragboltba es aggodom,hogy esetleg nem termel annyi bevetelt,hogy folytassak a 2. reszre. De remelem a legjobbakat
  • Courage : *De azert most mar elindulok konkret kuldetesekre is. Remelem,hogy vegig hozni fogja a szintet. Viszont sajnalom,hogy nagyon hamar felkerult a viragboltba es aggodom,hogy esetleg nem termel annyi bevetelt,hogy folytassak a 2. reszre. De remelem a legjobbakat
  • Courage : Megmondom oszinten en legbelul sirtam amikor meghallottam a regi menu feldoglozott zenejet es elkezdodott a jatek es elindult az intro es indult az egesz. JO nem komoloyan de belul legbelul egy olyan jo erzes fogott el. Ujra itt, ujra az a gyerek vagyok aki 2002 ben(nekem akkor lett meg hiaba volt a 2001es megjelenes) Iskolabol hazasietve folytattam. Nekem ezt teljesen hozta. Meg csak a regi tabor reszleteivel ismerkedem, meg nicns meg a 2 es szint sem. Csk tetszik az atmoszfera. De azert most m
  • stalker0623 : a többit nem iromle még egy szer a limit miattSad
  • stalker0623 : Lol azthitem hogy csak azén gépem fos de megnyugodtam hogy csak egy álltalános gothic hibárol van szó . A harcrendszer nagyon király ugyanis minden ellenséghez más más cómbo tartozik majd probádki csak meg kell találni PL dögizéhez q/balcsapás és meg is halt a farkast azthiszem 3 q /e/balcsapás mig kezdö v agy stb ezeket meg kell találni na a zárnyitás na az egy nagyonjo nekem nagyon bejött mindig azt figyeld hogy melyik áll 00-ra és meglátod hogy sikerül . amugy a gr
  • Dragon33 : Na idáig kinek hogy jött be a játék? Nekem a harc rendszer kicst fura , de a zár feltörés az ideg tépő benne. Még kell hozzá egy két javitás mert elég sok embernek nagyon sog dondja van vele . Olvastam olyat is hogy simán kidobál sokakat vagy el se indul pedig nem olcso gépe van.
  • Courage : Na igen ez lehet az oka. Jo jatekot kivanok, varom a tapasztalatokat Smile Akkor hajra,kezdjuk is el
  • stalker0623 : Tisztelt barátaim jelentem meg van a játék már csak az élesitésre várok ami este 20 órakor lessz .Smile
  • wolframm : «link»
  • wolframm : Azért mert nem régiós árat használsz. Te kint élsz a felföldön nem? Smile
  • Courage : kepernyokep a steam gog arakrol, LINK: «link»
  • Dragon33 : Én a konzol világnál rakattam félre. és ott a kuponommal csak 17 390 et kell fizetni.
  • wolframm : Ahogy nézem Steamen jóval drágább...
  • wolframm : Honlapon is felül egy kattintással lehet forintra váltani.
  • wolframm : «link»
  • wolframm : Hát én nem tudom mit néztek...nekem 13310 FT. Egy hete ugyebár már régiós ár van és jóval olcsóbb ha forintra van állítva. Nem tudom számít-e de én klienst használok.
  • stalker0623 : hát én most figyelem a Gogon még ár sincskirakva a STEAMON MEG 18000 RUGO az ára.
  • Courage : steam árat latok ott is
  • Courage : oke de ha fent lesz GOG oldalon mindenfele vedelem nelkul letoltheto akkor utana siman meg fogjak osztani viragboltos oldalakon utana.
  • wolframm : 13310 forint GOG-on a Gothic Remake ha valaki be akarja szerezni.
  • wolframm : Na, ezt most először le is teszteltem. Van egy lehetőség ahol letölti a játékot úgy mint anno a lemezes verzióknál volt. Azt átmásoltam pendrivra és telepítettem a másik gépre ahol használhatom .
  • wolframm : Elvileg bárhova telepítheted, erről szól a DRM menteség.
  • Courage : Van koztunk olyan aki megvette mar az uj Gothic jatekot?
  • Courage : Szoval azt allitod,hogy ha ezt megvesszuk kozosbe innen akkor mindenkinek lesz egy mukodo verzioja? «link»
  • wolframm : Vagy a GOG-ról kell vásárolni és akkor bárhova telepítheted a játékot, nincs semmi macera.
  • Dragon33 : Van olyan megosztás. Családi megosztás néven van csak fel kell venni a barát listára és ott akkor a családiba meghivni. Akkor mind aki benne van ebben lássátok egymás játékét tudtok is a másikéval játszani. De arra kell figyelni hogy ha csak az egyikötöknek van meg az a játék akkor egyszerre nem tudtok vele játszani.
  • Courage : steam fiokon belul van barmifele mod es lehetoseg arra,hogy esetleg egyutt vegyuk meg a jatekot kozos steam fiokkal?
  • Courage : és meg nem is vegeztem vele Smile
  • Courage : Plusz mar kb 50+ oram van a Hogwarts Legacy -ban Smile
  • Courage : The Dark Pictures Anthology ezek nagyon bejotek anno, foleg hogy lehet COOP ba is jatszani a kanaperol. Kiveve a legutobbi reszt, az valami katasztrofa lett. Vagy inkabb ugy mondom,hogy teljesen mas. A The Quarry viszont kellemes meglepetes volt. Zeneben is teljesenjol el volt talalva.
  • Courage : Mar nem is tudom,hohgy ki ajanlotta az AV 1 jatekot,de meg az eredetit nem a remake-t. Valaki nagyon reklamozta anno hogy a gyujtoi verziot is megvette. Anno akkor en is mentem vele, de valahogy nem jott be egy ido utan ez a sotetbe bujkalos elemlampazos megoldas. Az AV2 pedig a szineszgárda felhozatala miatt nem. Viszont jokat olvastam rola, aki szereti annak biztos kedvenc darab.
  • Dragon33 : Az Alan wake 2. része is jó volt szerintem, csak annyi volt a gondom vele hogy az efektek majdnem kiágették a szemem elég sürün pihentetnem kellet a játékot. De történetben egész jó volt ez a rész is.
  • wolframm : Alan Wake első része és a kiegészítője is ki lett prögetve. Nem is gondoltam, hogy ez milyen jó játék.
  • wolframm : The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut és egy remek mod-ot telepítettem hozzá ami helyreállítja a kivágott tartalmakat.
  • Courage : LINK: «link»
  • PC-AS : A 2004-es Van Helsing csak konzolra jelent meg (PS2), pedig jó volt, Hugh Jackman eredeti hangjával. Arra gondolsz, vagy a 2013-as Fantastic adventures of Van Helsing játékra?
  • Courage : aki kiprobalta,majd irja meg,hogy milyen
  • Courage : Van Helsing...az jooooooo!!! Covid alatt maxra huztuk az asszonnyal coop-ba.
  • wolframm : Az már megvolt régen. De találtam elfeledett gyöngyszemeket. Land of The Dead, TecnoMage, Will Rock és a You Are Empty. Ezek vannak soron de most elkezdtem a The Incredible Adventures of Van Helsinget de köszi az ajánlást Smile
  • PC-AS : A retro kívánság listádhoz ajánlom a FEAR-t is (ha még nincs meg), 2005-ben nagyon menő volt.
  • wolframm : Köszönöm, viszont! Sine Mora EX is kipörgetve. Ez igazán jó játék lett. Hihetetlen, hogy a könyvtárban csak gyűlik a sok játék. Na, de most hozzálátok Smile
  • Courage : Jo jatekot kivanok Smile
  • wolframm : Return to Castle Wolfenstein, Asterix and Obelix Romastered, The Settlers IV, Call of Juarez, Call of Juarez: Gunslinger. Ezek megvannak Smile már csak pár 100 van hátra...és ezekben még senki sem volt ferdehajlamú a játékokban Smile
  • wolframm : Én most elővettem a bakancslistát és pótolom be az elmaradt végigjátszásokat 30+ év alatt amik összegyűltek.
  • Courage : Orulok,hogy a kedvenc jatekom kijon PS-re is. De azert eleg rendesen tul van árazva. LINK: «link»
  • Courage : Vegigmentem az uj resident evil jatekon ami nemreg jott ki. Egesz hangulatos volt. Illetve mar kozel 80 ...na jo annyi meg talan nincs de vagy 60 oranal jarok a Hogwarts Legacy jatekban.

Kizárólag regisztrált felhasználók küldhetnek üzenetet!

Frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása! (1.4)

Kedves játékosok!

Örömmel tudatjuk veletek, hogy frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása!

Köszönet a hibajelzésekért, no és persze és Wolf fáradhatatlan munkájáért! Smile

Elérhető a Letöltések menüből (1.4 verzió).

Változások:

  • Számos javítás és több száz hiányzó sor lefordítása történt meg, köszönhetően a konvertálóprogram újabb verziójának.

Totya, 2025.02.16.

 

Frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása! (1.3)

Kedves játékosok!

Örömmel tudatjuk veletek, hogy frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása!

Köszönet a hibajelzésekért, no és persze és Wolf fáradhatatlan munkájáért! Smile

Elérhető a Letöltések menüből (1.3 verzió).

Változások:

  • Rengeteg javítás és hiányzó sorok fordítása, egységesítés.
  • Főleg a Balance Ultimate és a Pirate Dream modok lettek javítva, de több más mod is frissült.

Totya, 2025.02.10.

 

Frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása! (1.2)

Kedves játékosok!

Örömmel tudatjuk veletek, hogy frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása!

Köszönet a hibajelzésekért, no és persze és Wolf fáradhatatlan munkájáért! Smile

Elérhető a Letöltések menüből (1.2 verzió).

Változások:

  • Sok lényeges javítás!

Totya, 2025.01.19.

 

Frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása! (1.1)

Kedves játékosok!

Örömmel tudatjuk veletek, hogy frissült a Gothic 3 Union+ modok magyarítása!

Elérhető a Letöltések menüből (1.1 verzió).

Változások:

  • Néhány kisebb javítás.
  • Elkészült a Pirate Dream mod fordítása!

Totya, 2025.01.17.

Karácsonyi életjelek, avagy a Gothic 3 Union+ modok magyarul!

 Kedves Olvasók!

Szeretném megosztani veletek a jelenleg készülő fordításom hírét, ami a Gothic 3 Union+ modjainak magyarítása! Bár a fordítás még nem készült el teljesen, és akadnak kisebb kényelmetlenségek, aki szeretné, már kipróbálhatja.

Az Union+ egy rendkívül egyszerű és hasznos program, ami magyarul még könnyebben használható. Az Union+ arra szolgál, hogy kedvünk szerint telepítsünk az alapjátékhoz (Gothic 3) modderek által készített változtatásokat (modokat). Ez nagyszámú kínálatot jelent már most is, amely folyamatosan bővül. Jelenleg 152 mod van hozzáadva a programhoz, ami a 9 gigás méretén is meglátszik. Sztori bővítő (QuestPaket, Lively TownsMod, Knight Chronicle, RGL stb.), grafikai fejlesztések (World Texture Mix, QP Texture Pack stb.), játékhibák javítása (G3Fixes, Monster Damage stb.), új funkciók (Smelting Mod, Immersive Cook stb.) és még sorolhatnám.

Rengeteg a lehetőség, hozzáad új küldetéseket (több százat) melyek nem is rossz minőségű gépi szinkront is kaptak (nem kötelező telepíteni). Még mai szemmel is szép grafikát varázsolhatunk a képernyőnkre, lehetőségünk lesz beolvasztani a rögöket és páncélokat készíteni, új fegyvereket, melyeket el is bűvölhetünk a pajzsokkal együtt (tűz, jég stb. sebzést adva hozzá), és még sorolhatnám a végtelenségig.

Minden mod tartalmaz egy leírást, amely röviden bemutatja. A négyzet bejelölésével kiválaszthatjuk, ha telepíteni szeretnénk. A program figyeli, hogy ne ütközzenek a modok, így nem nekünk kell ügyelni az esetleges „ütközésekre”. Akkor lássuk mire is van szükség ahhoz, hogy ezt az egészet élvezhessük.

 

A telepítés menete (itt elérhető videó formájában is):

 

I. Alapjáték telepítése (Steam, GoG)

1. Gothic 3 telepítése (lehetőleg tisztán, más modok ne legyenek rajta)

 

II. Javítások telepítése (letölthető egyben innen /Gothic 3 Patches/, az orosz nyelvet nem kell telepíteni)

1. Community Patch v1.75.14 telepítése

2. Update_Pack_v1.04.11 telepítése

3. UpdatePack v1.05.10 PublicBeta bemásolása a főkönyvtárba (nem tartalmaz telepítőt!)

4. Parallel_Universe_Patch_v1.0.5 telepítése

 

III. Union+ telepítése (elérhető: Nexus Mods / a hivatalos orosz nyelvű fórum)

1. Az aktuális Union+ verzió bemásolása (kicsomagolása) a játék főkönyvtárába;

 

IV. Magyarítás frissítés telepítése (csak a vele azonos verziójú Union+ verzióra)

1. A magyarítás frissítés kicsomagolása az Union+ mappájába

2. Az Union+ beállításokban jelöljük be a fejlesztői módot, majd a kiválasztott modok telepítése gomb felett megjelenő kis rakéta ikonra kattintsunk rá, ez leszinkronizálja a szükséges nyelvi változásokat. Ennek időtartama kb. 20-40 perc, ennek tudatában fogjunk hozzá.

 

Az Union+ készítői folyamatosan integrálják a magyarítást, viszont a kiadások között eltelhet valamennyi idő, ezért a IV-es ponttal lehetővé válik, hogy a legfrissebb magyarítást élvezhessük.

Bármi kérdésetek van, azt itt, vagy a Discord csatornánkon (kapcsolat menüpont) is feltehetitek!

Mostanra már szinte minden mod rendelkezik magyar nyelvvel, kivéve a nemrég hozzáadottakat, melyek egyensúlyjavító kiegészítések (TotalRebalance), de rövid időn belül elkészülök azokkal is.

 

Íme egy rövid ízelítő a játékból, fogadjátok szeretettel!

 

Boldog karácsonyt kíván mindenkinek a Gothicfan.hu csapata!

 

Pálfi Péter (Wolframm), 2024.12.24

 

Totya (szerkesztő) megjegyzése:

Az itt korábban felsoroltak problémák időközben megoldódtak, vagy megoldás lett rájuk. A cikk folyamatosan átírásra kerül új információk függvényében.

Myrtana Krónikái: Archolos magyarítás

Szeretnénk megosztani veletek azt a nagyszerű és örvendetes hírt, hogy a Chronicles of Myrtana: Archolos játék magyarítása - ugyan hosszú idő alatt és áldozattal teli erőfeszítések árán - de elkészült! Ez a kiemelkedő játék tulajdonképpen a rendkívül népszerű Gothic 2 játékhoz lengyel rajongók által készített gigantikus mod. A magyarítás közvetlenül beépítésre került a játékba, így a játék letöltésével mostantól a magyarul tudó verzióhoz juthattok hozzá a Steam és Gog webáruházak oldalán.

Itt szeretnék köszönetet mondani fordítótársaimnak; Petyának és Comfy Boi-nak illetve Pulykaleveskének, amiért szabadidejüket nem kímélve dolgoztak e magyarítás létrejöttéért. Iszonyatos mennyiségű szöveg található a játékban - legalábbis a lelkes fordító csapatunk létszámához képest egészen bizonyosan. A lengyel mod fordítási kapcsolattartója eleinte kételkedésének adott hangot, hogy ennyi ember képes lesz-e egyáltalán ennek a hatalmas szövegmennyiségnek a lefordítására.

Szeretném megköszönni a tesztelési fázis során küldött számtalan hibajelzést, a kapott ötleteket, tanácsokat és észrevételeket W.B.-nek, Sandrix87-nek, Szlivka Lászlónak, illetve Totya is segített kisebb dolgokban.

A fordítás kemény 16 hónapot vett igénybe! Kezdetben még csak nem is álmodtam arról, hogy ennyi idő alatt elkészülhet a magyarítás. A fordítás befejezése után következett a tesztelés, ami nagyjából kettő hónap hosszan tartott. A magyarításban persze még most is előfordulhatnak hibák szép számmal, éppen ezért minden kedves Játékost bátorítanék a magyarítással kapcsolatos hibajelzések megtételére, melyet köszönettel vennénk! A fordítási hibákat képernyőmásolattal, vagy ha nem annyira egyértelmű a hiba, akkor pedig kis leírással megtoldva a Discord elérhetőségünkre kérnénk elküldeni.


Fogadjátok szeretettel a munkánkat, és jó szórakozást kívánunk Marvin kalandjaihoz!


- Wolframm -

 

...kicsit visszamenve az időben…

 

A hófehéren világító Hold vészjóslóan tekintett le a Földre, de nem tudott a szürkén-feketén gomolygó vastag felhőzet alá látni. Éles felvillanások cikáztak szüntelen, valószínűleg villámok. Akkor vihar lehet... „Ma se látok semmi érdekeset” - gondolta a Hold. Lehunyta szemét, és beletörődött abba, hogy amíg a Nap át nem veszi a stafétát pirkadatkor, addig neki csak az unalmas szunyókálás jut osztályrészül. Persze akik a felhő alatt, a Föld felszínén éltek és tengették mindennapjaikat, azért annyira nem unatkoztak…

Kegyetlen volt az éjszaka, fejvesztve menekültünk a sötétség és a tomboló vihar leple alatt. Zuhogó esőben bőrig ázva vonszoltuk magunkat ahogy bírtuk, összeszedve utolsó erőnk maradékát. A folyamatosan szakadó eső kimosta frissen szerzett sebeinkből a vért, így itt-ott vöröses csíkokat húztunk magunk után, iránymutatóként a ránk vadászó orkok vérszomjasan csaholó kutyáinak. Még most is a fülemben visszahangzik a vérszagra éhes nyüszítésük, a nyakörvükre kötött vasláncok vészjósló csörgése, mely egyre hangosabbá vált, ahogy egyre közelebb és közelebb kerültek hozzánk. Szinte már éreztem, ahogy a hatalmas állkapcsok és fogak egyetlen harapással átharapják a karomat fedő szegecselt bőrpáncélt a rajta levő bőrrel, hússal és csonttal együtt… Egy maroknyi őr és katona teljesen esélytelenül, önfeláldozó módon próbálta megállítani a minket üldöző orkokat. De nem járhattak túl nagy sikerrel, mert rövidesen csak dobhártyaszaggató halálsikolyukat lehetett hallani, egyiket a másik után, mely belekeveredett a végeláthatatlan mennydörgések és villámrobbanások fülsüketítő hangjai közé… aztán egy kis idő után ezek a sikolyok elhallgattak, és csak a vihart lehetett hallani. Valószínűsítem, hogy azok a torkok többé már nem vehettek levegőt, ki tudja, földi maradványaik sorsa mi lett, kutyák falták fel őket, vagy pedig eltemették őket az anyaföldbe.

Már nem tudom hogyan, tájékozódásunkat és eszméletünket majdnem teljesen elveszítve, de végre elértük a partot, ahol szerencsénkre találtunk egy gazdátlan csónakot, így vízre szállhattunk. Lassan sodródtunk a tengeren, melyet azért még felkorbácsolt a már ugyan lassacskán csillapodó vihar. Visszanézve a part felé, egy utolsó pillantást vetettünk Londram távoli pislákoló fényeire.

A hánykolódó csónakon amúgy sem volt sétagalopp az utazás, ezt tetézte, hogy Pulykaleveske idegei felmondták a szolgálatot, így egyszer csak a vízbe vetette magát… tehát ő már nem tartott velünk a továbbiakban. De emlékét megőrizzük.

A kimerültségtől, a hajszától, és a vérveszteségtől elaludtunk. Nem tudni mennyi idő múlva arra ébredtünk, hogy csónakunk valami keményhez ütődik; végre elértük Archolos partjait!

Senki sem tudta előre, mi fog majd várni ránk…

Petya és Comfy Boi ismervén a járást, előre mentek Silbach falujába. Én egyelőre hátra maradtam, hogy kicsit összeszedjem magam. Az én sebeim valószínűleg súlyosabbak voltak… így több időre volt szükségem.

W.B., Sandrix87 és Szlivka László helyi lakosok segítettek élelemmel és készletekkel, így nem üres kézzel és gyomorral kellett folytatni utunkat, útközben pedig még egy Totya nevű rongyos koldus is tudott adni egy kis penészes kenyérhéj maradékot.

Ahogy a pihenéstől kissé megerősödtem, elérkezettnek láttam az időt arra, hogy beljebb merészkedjek Archolos földjére. Így hát az előre küldött felderítő csapat után indultam Silbach falujába. Kíváncsi voltam, vajon mi vár majd ott rám. Hosszú volt az út, de végre elértük célunkat. Immáron én, Wolframm is új otthonra leltem. Őszintén remélem, hogy örömmel fogadják Myrtana királyságának lakói azt az ajándékot, amit hoztunk nekik… egy gyémántot! Egy gyémántot, melyet utunk során vigyázó szemmel őriztünk, finomra csiszoltunk, hogy ékesen ragyogjon, mire ideérünk. Még messze nem tökéletes, de új barátaink segítségével azzá válhat, és így egyre fényesebben ragyogva juthat el mindenkihez, hogy megcsodálhassa és élvezhesse. Mi szívünkben ezt a kincset Királyságunk fővárosába, Vengardba, királyunk II. Rhobar kincstárába szállítottuk, de a játék letöltésével mostantól mindannyiótoké, kedves Játékosok!

 

Köszönjük Innos, hogy megóvtál minket!

 

Wolframm, Totya, 2024.06.16.

 

ArnaLLiA, egy mobilos Gothic játék

Nem tudom már ki linkelte a discordon, 2023 végre eljutottam odáig, hogy rálessek. Mivel pár éve már fejlesztés alatt van, ami elérhető az technikailag egy demo és néhány videó alapján régebben még ennyire se volt Gothic így az elkövetkezendő kritikák feltehetően a jövőben semmisek lesznek.

Pixeles grafika nem probléma, ellenben komoly eltérések vannak a különböző elemek közt. Három csoportba tudnám ezeket sorolni. Fejlesztő vélelmezhetően maga rajzolta, Gothic és Risen játékokból kivett elemek és más játékokból vagy asset pakkokból származó elemek. E miatt nagyon elütnek dolgok, de van mikor nincs ezzel probléma, egymáshoz tudnak simulni a dolgok. Egyik szigeten kapunk Jharkendar szerű területet, annak a zenéjével, majd egy barlangba bemenve egyiptomi szobrok fogadnak minket. Közép amerikai indián építészeti stílus és az egyiptomi nagyon ütik egymást. Noha megszólalt a csengő a fejemben, hogy jó lenne rendes Gothicban ilyen terület, ahol egyiptomi stílusú romok vannak. Láttam régebbi videót ahol még teljesen másmilyen zombi volt a játékban, most már a G1-2-ből ismert kerül elénk. Csontvázak viszont valami asset csomagból lehetnek, ahogy a sárkány is. Ez utóbbi jobban zavar, mint a csontvázak. Ork, goblin, kutató, farkas, dögevő stb. viszont Gothic. Szarvas, ló vagy a birka viszont eléggé elütnek és elég egyszerű a kidolgozottságuk. Igen, ló. Van ló. Igaz, csak “dísz”, de van. Tárnarák helyetti óriás hangyák viszont remélem le lesznek cserélve. Fejlesztő orosz, így nem mennék bele az angol elírásokba, mint ratmole a molerat helyett.

Kolostornál az egyik épület textúrája a Risen 1-es kolostoré. Ezen felül a déli sziget háttérzenéje meg a Risen 2-ből van. A leltár dizájnja pedig Gothic 3. Játék története nem része az általunk ismert lórnak. II. Rhobar lányát elrabolja egy sárkány, akit Irdorath szigetén kell legyőzni ezzel kiszabadítani a hercegnőt. Nem Myrtana, nem Vengard birodalom székhelye hanem Agraria vagy Adraria… hajótérképen és Irdorat (igen nincs h) térképén más név van. Tulajdonképpen a Gothic és Risen játékok elemeit teljesen újra rázva, teljesen más világot és történetet kapunk. Megszokotthoz képest helyenként még komorabb és horrorisztikusabb atmoszférával.

Risen elemei, mivel kolostor textúrája és zenén túl, nem lepődnék meg, hogy a tengeren mozgó viharban egy titán lenne. Á igen, a hajózási térkép. Kezdetben evezősünkkel lehet a szigetek közt közlekedni, majd egy ponton vitorlás hajóval, így már visszatámadhatunk a kalózoknak, tény ekkora mások is beköszönnek a tengeren, nem barátkozás céljából. Őszintén megvallva, hangulatos a térkép, bár tengeri harc nagyon egyszerű.

Jelenleg csak közelharci fegyverek vannak. Szerencsére nem egy kaptafások az ellenségek. Zombit folyamatos ütésekkel sebződés nélkül meg lehet ölni, az mondjuk úgy, Gothic hű. Ugyanez orknál már nem éppen jó. Földrabló keményebb ellenfél, mint egy ork. Bár ez is kijátszható, mivel bevitt találat után hátrálni kell. Elég magasat tudunk ugrani, így a banditák nyílvesszőit elkerülhetjük. Ugyanez már nem jött össze a G2-ből ismerős kutatóknál. Mindig eltaláltak. Szóval van némi variáció az ellenfeleknél, ennél szegényesebb taktikázásra számítottam.

Beszéljünk a legnegatívabb dologról, a reklám videókról. Mikor hajózási térképre váltunk rendszeresen képünkbe mászik egy hangos reklám. Néha máskor is. Legnagyobb probléma mégis a nyersanyag és arany forrás lassúsága. Arany esetén költségekhez mérten alig találni aranyat. Egy reklám megnézése után kapunk 50 aranyat. Szintén reklám megnézésével fa, vas és kő is szerezhető, ladikunk vagy önmagunk életereje is maximumra tölthető. 

Jelenlegi verzióban csak favágó phelysze és csákány készíthető, más dolgot nem lehet készíteni. Na jó, hús megsüthető tűznél, egyesével…. Szintlépéskor 2 életerőt kapunk és 5 tanulási pontot. Tolvajláson kívül mást nem tanultam, mivel még ügyesség nincs, csak erő. Ez meg tanulási pont nélkül is növelhető csak aranyért Innos oltárnál. Arany pedig addig van, míg agysejtjeink el nem rohadnak a reklámok nézésétől. Természetesen sok játékhiba van, mint elvégzett küldetés bent marad a naplóban, újra felvehető küldetés, nem működő lépcső a házunkban és számos grafikai hiba.

Mindent összevetve a jövőben egy egészen jó Gothic(/Risen) mobilos játék lehet még ebből. Megértem, hogy a készítő szeretne pénzt látni belőle, de ingyen is adni, hogy jogi problémák ne legyenek. Ám ehhez gyökeresen más megoldás kell, mint a mostani, mert élvezhetetlen. Sztori elég “bugyutácska”, le van egyszerűsítve, a már látott dolgok vannak újra keverve. Ettől függetlenül nem bántam meg az időt mit az ArnaLLiAval töltöttem. (Leszámítva a reklámokat, azért haragszok.) Megtudta idézni az eredeti játékok hangulatát. Nem mondom, hogy ha a teljes változat kijön akkor rávetem magam. Mivel az Archolost se tepertem még le. Viszont próbát megérős játék.

Link a játékhoz!

Szerző: W.B., 2024.02.18

Ki olvas minket?

Oldalainkat 18 vendég és 0 tag böngészi