A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk.

Gothicfan.hu

  • Gothic
  • Gothic 2
  • Gothic 2 Night of the Raven
  • Gothic 3
  • Gothic 3 Forsaken Gods
  • ArcaniA - Gothic 4
  • Risen
  • Risen2
  • Risen3

Üzenőfal

Legfrissebb üzenet: 3 héttel, 2 nappal ezelőtt
  • Dragon33 : Hali. Nekem fözés volt , meg megtartottuk a szülinapomat.
  • Courage : Hogy telik a hetvege?
  • Courage : BlizzCon-t néztétek?
  • stalker0623 : Már a remaka is elég ütös szinvónal nézmeg.
  • PC-AS : Kíváncsi vagyok, hogy ha lesz Witcher 4, milyen lesz. Muszáj, hogy a színvonal szuper legyen.
  • Courage : En teljesen rendbe vagyok az eddigi kiadassal. de egyebkent lattam,igen. En most az AC kalozosdit hajtom Smile
  • stalker0623 : Látátok hogy a Blizárdnál van a WICHER fejlesztése bakker ez kicsit megnyugtato , remélem hogy lessz hozzá frissités /frissités
  • Courage : nem,csak kanyarintottam egy ide vago tortenetet Smile
  • PC-AS : Furcsa, tegnap előtt volt napfogyatkozás. Ez a Gothic Remake-ben is megtörtént?
  • Courage : Amikor a napfogyatkozás elérte a Kolóniát, a Szekta táborában valami megváltozott. Baal Lukor és követői egyszerre kezdtek őrjöngeni, mintha egy sötét erő szállta volna meg őket. A tábort pillanatok alatt betöltötte az üvöltés és a káosz – senki sem tudta, ki barát és ki ellenség. Mire a nap újra felragyogott, már senki sem volt önmaga.
  • Courage : erdekes, errol eddig meg nem hallottam. de van benne logika. koszi
  • PC-AS : Ez csak egy ötlet.
  • PC-AS : Vannak olyen régi játékok, amik nem tudnak megcímezni túl sok memóriát. Az MSCONFIG-ban tudod csökkenteni a Windows által látható memóriát, pl 4GB. Így a régi játékok nem akadnak ki.
  • Dragon33 : Szívesen. Csak kár hogy több dolgot nem találtam ami segített volna.
  • Courage : Koszi,hogy rakerestel a hiba megoldasara.
  • Courage : van meg ezer millio mas a listan, lehet elteszem kesobbi idokre. mondjuk egy kompatibilitast meg raprobalhatnek, de mar letoroltem. Feltenni nem nagy varazslat tudom, de szerintem most hagyom. Van egy masik is ami siznten kalozos es erdekel, LINK: «link»
  • Courage : nem igy is kidob, viszont elkaptam egy hibauzenetet, probalom a kepet feltenni. LINK: «link»
  • Courage : NA!! kiprobalom anelkul
  • Courage : igen, xbox
  • Dragon33 : Van kontroller a gépeden játék közben? mert egy forumon olvastam hogy az is csinálhat ilyen problémát.
  • Dragon33 : Le probáltam én is a risen 2 steam es verziot. Nálam nincs ilyen probléma nem dob ki egyszer se.
  • Courage : ezeken a beallitasokon, ujratelepitesen steam es lemezrol is vegigmentem,de nincs valtozas, terkepen helyszin valtaskor a jatek hibauzenet nelkul bezarodik.
  • Courage : megnezem ujra, letoltom ujra, nincs mentes, nincs Log file. Meglatom meddig birok vele
  • Dragon33 : Meg esetleg azt is meg lehet probálni hogy a virus iro progiban be rakod a játékot a kivételek közé. Mert nálam a risen 2 akkor csinálta valamikor inditáskor vagy játék közben mert valamiért fenyegetésnek véle ezt a részt.
  • Dragon33 : és törölni kell a sok mentési fájlokat is.
  • Dragon33 : Hiányzó csomagok telepítése: Nyisd meg a játék mappáját a Steamen belül, majd keresd meg a redist mappát. Futtasd az alábbiakat:\redist\PhysX\PhysX_SystemSoftware.exe\redist\DirectX\DXSETUP.exe\redist\VCRedist\vcredist_x86.exe
  • Dragon33 : Fájlok ellenőrzése: Kattints a jobb gombbal a Risen 2-re a Steamen, válaszd a Tulajdonságok > Telepített fájlok menüt, majd kattints a Játékfájlok épségének ellenőrzése gombra.
  • Courage : a lemezes verzio is ugyanazt produkalja. A gep spec. ua. van benne 120 ora jatekidom korabbrol. Otletem sincs,hogy mi lehet az oka. Egy adott terkepen egyszer atvisz a pontok kozott,maskor kidob a jatek hibauzenet nelkul.
  • Courage : valami otlet, javaslat?
  • Courage : Risen 2 ben olyan hibam keletkezett (Steam verzio) hogy ha a terkepen helyszint akarok valtoztatni akkor kidob a jatek hibauzenet nelkul.
  • Courage : erthetetlen, sry
  • PC-AS : Nekem nem jött be semmi az utóbbi 3 hivatkozásból, csak egy kék kép, miszerint regisztrálnom kell a feltöltéshez.
  • Courage : LINK_3: «link»
  • Courage : LINK_2: «link»
  • Courage : LINK: «link»
  • Courage : Gothic mas stulisban
  • Courage : 57 ora jatekidovel zartam. A vegen a Mad Milten kicsit bugos volt. Illetve a zold csapok a foldbol a vegen baromi idegesitoek voltak. Osszessegeben jo kis jatek volt. A vegere itt egy kep ajandekba: LINK: «link»
  • Courage : Van itt minden amit szeretunk Smile meg az is amit nem.
  • stalker0623 : lol ez nem a gothic oldal???
  • PC-AS : Sajna a DOOM-nak sosem volt kidolgozott története, talán csak a 2004-es 3. résznek.
  • Courage : Igazsag szerint az uj Doom kijott viragboltba es gondoltam kiprobalom, kapott is a gep egy uj graf kartyat egy Nvidia 2070 Super szerepeben ami mar kezeli az rtx-et. Viszont a jatek csalodas nekem, ez egy huspic, az elos felijitott verzioba volt tortenet, volt urhajos resz stb. Ez mi? Ledobnak a hajorol hogy en vagyok a kivegzo es menni kell es szo szerint hentest jatszani. En pont a jo tortenetet szeretem egy jatekban. Ezert ez nagy csalodas volt. Orulok egyebkent hogy a Gothicba meghagytak az
  • Courage : Aztan megyek tovabb a Risen vonalon, jon a 2 es a 3. resz utana. Illetve nagyon nezegetem magamnak ezt a Windrose kalozos jatekot is steamen,de meg nem koteleztem el magam.
  • Courage : Honap vegen van 2 het szabadsagom, akkor lesz idom befejezni a jatekot. Remelem a legjobbakat.
  • PC-AS : Én hagyni szoktam, hogy MUD kövessen, ha alszom vagy teleportálok, akkor visszakerül a helyére (az eredetiben).
  • Courage : es meg mes tudatosan meg mindig nem botlottam bele az MTV-bol behozott MAD nevu karakterbe, tudatosan kerulom egyebkent.
  • Courage : talan batran irhatom,mert mindenki ismeri az elso resz torteneti vilagat. Szoval az uj verzioban amikor Y'Berion feldobja a bakeszt,utana el kell menni az ork temetobe egy kuldetesre es utana mintha leallna a fonal. Semmi sme utal arra,hogy Diegoval kellene tallakozni a piacteren. Pedig onnan folytatodik tovabb. az uj jatekosoknak ez nehezseg lehet. bar koztunk szolva meg en is belefutottam ebbe es utana kellett olvasnom.
  • Courage : ha valami specialis kellene, LINK: «link»
  • Courage : Az eredeti verzioban en is ismertem, na majd ranezek ha ujra gep elott leszek.
  • PC-AS : Alakváltozás után eddig az ENTER megnyomásával változhattunk vissza emberré. A Remake-ben próbáld megnéni a billentyű kiosztást, hátha segít.
  • Courage : oke szoval ha bloodfly lesz belolem akkor hogy leszek ujra emberi?
  • PC-AS : Köszi. Szép helyen voltatok. Amúgy anyámnak háza van Zánkán, így olcsó a szállás Smile
  • Courage : legyen szep idod es jo nyaralast kivanok. en nemregen tertem haza. Itt voltunk 4 napig ketten a felesegemmel. LINK: «link»
  • PC-AS : Nektek mennyire van melegetek? Nálam 30 fok van, egy hete. Szerencsére pár nap és indulok Zánkára.
  • Courage : en most jottem vissza egy hetes nyaralas utan, fel kell zarkonom, hogy hol hagytam abba.
  • stalker0623 : LOL én még az elsö acton se vagyok tulSmile
  • Courage : és a "Mesterlovesz" Smile
  • PC-AS : Miért kell javítani egy 6 évig fejlesztett játékot? A játékosok a béta tesztelők, nem volt idejük? Annak idején csak kiadták a játékokat és mentek. (Voltak akkor is selejtek, pl: SIN)
  • Courage : steam verziom van, megy az update Smile a heten mar a masodik
  • Courage : Nalaotk, tapasztalatok? Mindneki jol halad?
  • Courage : van egy olyan opcio,hogy egesz nap vilagos van es azt tartja meg. En ezt hasznalni fogom. Sotetbe egyszeruen nem tudok haladni. f@sza 4k DELL monitorom van, jatekba felhuztam a fenyerot, beallitasokat atneztem. redonyt is le kellene huzzam egesz nap,de vegre sut a nap es orulok,hogy sut a nap. (Angol idojaras,mit is var az ember) szoval en ugy oldom meg,h marad az idopont fix nappal, most tesztelem.
  • Courage : Megtamadtam....lenyomott...visszament... beszeltunk. utana ment tovabb a kuldi
  • Courage : Raven egyszer csak eltunik. Mivel nincs aki az oreg fickohoz kiserne igy Gomez-el sem indul be a kuldetes. Meg ugy kb semmi.
  • Courage : Na ezzel most mit csinlajak? LINK: «link»
  • Courage : lejott valami uj frissites a mai nap folyaman, kesobb ranezek,hogy milyen opciok vannak meg a beallitasok alatt
  • PC-AS : Próbáltad az árnyékokat kikapcsolni vagy a kontrasztot csökkenteni? Sajna a 2013 utáni játékoknál túltolják a fény-árnyék hatást.
  • Courage : mivel jatszotok? Bill+Eger; vagy kontroller? en egy xbox kontrollerrel PC-n
  • Courage : *fekete folt
  • Courage : es persze mindezt azert mert szinte vegig azzal megyek,hogy ne csak egy fekete fold legyen a fohos a jatekban. Nagyon rafekudtek erre az arnyek temara. Legtobbszor nappali idoszakban is csak egy fekete árny a szereplo. ha tehetem este jatszok akkor nem tukrozodik a feny a monitoron sem ami besut a szobaba
  • Courage : Nem tudom elmondani,hogy hanyszor vertem le valakit torch-al mert elfelejtettem hogy azzal NEM lehet ugrani....kellemetlen
  • Courage : lehet ebbol fix JPG-t varazsolni valahogy?
  • Courage : hasznos interaktiv terkep, LINK: «link»
  • Courage : en eredeti nyelven megyek, azaz angolul. Nem gondolkoztam forditasban
  • stalker0623 : GEP.MONSTER ITT.
  • stalker0623 : LOL már csináltak hozzá magyaritást a második nap Smile)
  • Dragon33 : Itt valamelyikötök nem gondolkodott még a játék magyarításánál? mert szerintem sokan lennének vevők rá.
  • Courage : ha valakit erdekel van jatek eleji turbo mentesem. 999.999 ore van berakva. Csak annyi jatekidovel,hogy lementem a regi taborba, semmi kuldi semmi mas.
  • Courage : Ezt nem tudom , nem problatam ki. Illetve azt sem,hogy a ladakba visszafele is lehet e elhelyzeni hosszutavon cuccokat
  • PC-AS : Szerintetek le lehet dobni tárgyakat a földre a G Remake-ben? Az eredeti G és G2-ben sokszor ez jól jött, pl. párbaj előtt ledobtam az össz ércet/aranyat a földre, így nem vehették el tőlem.
  • PC-AS : Az eredeti Gothic-ban sokat kellett trükköznöm, hogy íjjal egy magaslatról levadásszam a veszélyes állatokat.
  • Dragon33 : Ez úgy rövidebb egy kicsit hogy könyeb levadászni az ellen felet gyorsabban lehet haladni is meg aki ismeri az 1 sö részt annak könnyeben megy a közlekedés egyik helyröl a másikra
  • PC-AS : Az alap Gothic-ban nekem 46 órám volt (össz. küldivel). A Remake rövidebb lenne?
  • Courage : *én
  • Courage : ne befejezem elobb meg a Risen 1-2-3at elote. Addig kijonnek a frissitesek is ha szukseges.
  • stalker0623 : Háát én bizti nem érek a végére esetleg KB karácsony körül de lehet hogy a végénél abbahagyom mint ahogy edig is csak az gothic 1 -et játszotamki a többit KB az utolso elöti óráig Smile
  • Courage : gratulalok Smile
  • Dragon33 : Most értem a végére 33 órám volt benne.
  • Dragon33 : Nálam még nem jött meg az Update. Steam en.
  • stalker0623 : Grafik/Upkaler és betudod állitani a géped fajtájához és egyböl jobban megy .
  • stalker0623 : Ez egy tipikus gotihic hiba enyém régi és én is minimumon játszok majd javitják szokás szerint.
  • PC-AS : Jó lenne, ha kisebb lenne a játék gépigénye. A 8 hónapja vett gépemen éppen hogy elfutna.
  • stalker0623 : 5 db királyszár kell a tófenekéröl
  • stalker0623 : LOL lehet dögevö mountod meg raptor DD
  • wolframm : Eddig egész jó számokat produkál a játékosok száma terén.
  • Courage : 2/2 De azert most mar elindulok konkret kuldetesekre is. Remelem,hogy vegig hozni fogja a szintet. Viszont sajnalom,hogy nagyon hamar felkerult a viragboltba es aggodom,hogy esetleg nem termel annyi bevetelt,hogy folytassak a 2. reszre. De remelem a legjobbakat
  • Courage : *De azert most mar elindulok konkret kuldetesekre is. Remelem,hogy vegig hozni fogja a szintet. Viszont sajnalom,hogy nagyon hamar felkerult a viragboltba es aggodom,hogy esetleg nem termel annyi bevetelt,hogy folytassak a 2. reszre. De remelem a legjobbakat
  • Courage : Megmondom oszinten en legbelul sirtam amikor meghallottam a regi menu feldoglozott zenejet es elkezdodott a jatek es elindult az intro es indult az egesz. JO nem komoloyan de belul legbelul egy olyan jo erzes fogott el. Ujra itt, ujra az a gyerek vagyok aki 2002 ben(nekem akkor lett meg hiaba volt a 2001es megjelenes) Iskolabol hazasietve folytattam. Nekem ezt teljesen hozta. Meg csak a regi tabor reszleteivel ismerkedem, meg nicns meg a 2 es szint sem. Csk tetszik az atmoszfera. De azert most m
  • stalker0623 : a többit nem iromle még egy szer a limit miattSad
  • stalker0623 : Lol azthitem hogy csak azén gépem fos de megnyugodtam hogy csak egy álltalános gothic hibárol van szó . A harcrendszer nagyon király ugyanis minden ellenséghez más más cómbo tartozik majd probádki csak meg kell találni PL dögizéhez q/balcsapás és meg is halt a farkast azthiszem 3 q /e/balcsapás mig kezdö v agy stb ezeket meg kell találni na a zárnyitás na az egy nagyonjo nekem nagyon bejött mindig azt figyeld hogy melyik áll 00-ra és meglátod hogy sikerül . amugy a gr
  • Dragon33 : Na idáig kinek hogy jött be a játék? Nekem a harc rendszer kicst fura , de a zár feltörés az ideg tépő benne. Még kell hozzá egy két javitás mert elég sok embernek nagyon sog dondja van vele . Olvastam olyat is hogy simán kidobál sokakat vagy el se indul pedig nem olcso gépe van.
  • Courage : Na igen ez lehet az oka. Jo jatekot kivanok, varom a tapasztalatokat Smile Akkor hajra,kezdjuk is el

Kizárólag regisztrált felhasználók küldhetnek üzenetet!

Utolsó hozzászólások

  • Nincs üzenet
Szia, Vendég
Felhasználói név: Jelszó:

Téma: Elex-Gothic-Risen egy világ?

Elex-Gothic-Risen egy világ? 8 éve 4 hónapja #194

  • W.B.
  • W.B. profilkép
  • TÁVOL
  • Junior Boarder
  • Hozzászólások: 31
  • Köszönetek: 4
  • Karma: 2
Visszatértem! Már ha emlékeztek még rám, az oldalon még 2006-ból van tőlem írás. Két dolog miatt írnék. Gothic 2 Returning 2.0 mod miatt, ami felfogható elvben úgy is, hogy a G2 és NotR mellé jön még 2-3 NotR szintű kieg. Nem játszottam vele, révén orosz nyelvű, az angol felirat meg google fordító szintű elvben. Ám nem ez lenne most itt a téma. Megfelelő helyet nem találtam a fórumon, ezért írtam ide. Remélem nem probléma.

Az elején még leszögezném, hogy nem játszottam még az Elxszel. De most eme írása előtt megnéztem az Elex wikiát… és… egyre biztosabb hogy az Elex-Gothic-Risen egy világ, egy ugyan azon bolygón játszódik.

[url=http://https://www.dropbox.com/s/xya6xlx5et02asj/map%20csak%20k%C5%91rvonal%20nevek2.jpg?dl=0]Először is, imvól egy térkép én csináltam.[/url] Mivel lehet a link nem működik, így egy másik opció:


Igen, Magalan túl nagy Varant/Myrtana/Nordmarhoz képest. Térképpel kapcsoltban ne felejtsünk el pár dolgot:
1, Csak vázlatként, koncepciónak csináltam.
2, Elve a játékok nem tükrözik, hogy ha valóság lenne, akkor mások lennének a méretek. Példának a Warcraft. Stormwind a játékban kisebb, mint a falu ahol élek. A filmben ellenben elég nagy város, lore szerint pedig kb. 200 000 fős a város. Ugyan ez igaz a Gothicra. Lássátok Vengardot, a fővárost. Alig áll pár házból, kikötője sincs. Eredeti Gothic3 concepciókban Khorinisnél is sokkal nagyobb igazi középkori nagyváros volt. Csak a kiadó folyton elvett a fejlesztési időből, ezt tudjuk.
3, Risen 2 és 3 helyszínei közt van azonos, ellenben ha a két térképet egymásra teszem, akkor kicsit másmilyenek pl. Arborea partvonalai, a szigetek közti távolság is eltér.
4, Az inkvizíció nem tudta, hogy Antiguán volt a kalózok fő kikötője. Pedig a R2-3 térképe alapján alig van pár sziget a tengeren. Vagyis úgy logikus, hogy valóságban sokkal több sziget van a tengeren, mint amit a játék térképe mutat, csak ezek nem kerültek a térképre, mert nem is játék helyszínek.
5, G4-ben láthatunk egy földgömböt, de innen pl. hiányoznak a déli szigetek, melyeket a második részben többször is említenek.
Tehát a térkép csak koncepció. Még sokat lehetne rajta alakítani, hogy igazán pofás legyen. Igen a zöld vonal az tőlem amolyan „hipotézis”. Tehát szerintem az északi félteken van egy nagy kontinens. Arborea egy kisebb kontinens és a zöld kérdőjel, ahol bármi lehet még.

Ha elfogadjuk, hogy ilyesmi a világtérkép, akkor felmerül, hogy is lehetne egy világ a három játék. Akkor egy vázlatos lehetséges kronológia.

Elex:
Adott egy bolygó, ide becsapódik egy meteor, ez haza vágja az egészet. 100 év elteltével játszódik elvben az Elex. Meteor hozott egy új anyagot, az elexet/elexitet. Ennek révén lehet pl. varázsolni. De az élővilág is drasztikusan átalakult a kataklizma után.

Elex és Gothic közti időszak:
Elex és Gothic közt több száz vagy akár több ezer év telik el. Valahogy (pl. elex hatására, emberek csinálják, vagy spontán jönnek létre, tudja a rák) előkerülnek a titánok. Lehetséges, hogy a titánok törlik el az Elexben még megtalálható fejlett technológiát. Az emberiséget alaposan hazavágják. Innos, Adanos és Beliar néhány halandót felruház hatalmas erővel, ők lesznek a titán lordok és bebörtönzik a titánokat. Az, hogy eme három isten honnan kerül elő… jó kérdés. Azt se tudni, hogy mikor születnek és hogy az isteni relikviák. Beliar karma, Innos Szeme és Adanos Köpenye, a gyűrű stb. Sárkányok létrejötte (én még mindig úgy tudom, hogy eredetileg Innost szolgálták) is kérdéses.

Gothic:
Alapvetően egy mitológiai történet. Ahol két isten gyepálja egymást leginkább a híveik által. G1 alapján viszont II. Rhobar kezdte az ork háborút, a hódításaival. Csak visszájára fordult az egész. Innos hívei ama hitben, hogy Beliar maga a káosz és gonosz, irtották Beliar híveit. Irdorath csarnokaihoz hasonló helyekből volt jó pár, de csak ezt nem találták meg és nem pucolták ki. Nem ismerjük igazán a háború tényleges előzményeit, de lehetséges, hogy Beliar csak gonoszka, Innos hívei pedig ezt felfújták és kereszteshadjárat minden ami Beliar. Beliar meg eléggé visszacsapott. (G4-ben a nekromanta beszél róla, hogy a legtöbb Beliar hívőnek fogalma sincs Beliar terveiről és természetéről. Lehet teljesen félre értelmezik/értelmezzük Beliart.)
G1-2 történései frakciók választások ellenére kb. azonosak. G3 esetén viszont az a kánon, hogy megszüntetjük az istenek befolyását a világra. G3 kiegje kb. csak annyi, hogy a névtelen hős lesz a király és elkezd ő is hódítgatni. III. Rhobar nevet veszi fel.
Gothic 4, nos. Itt már kezd össze folyni a Risennel. Mivel nincsenek hatással az istenek a világra, így elszabadul egy démon és annak szolgái.

Risen:
Évtizedekkel vagy szerintem max. 100 évvel a Gothic4 után játszódik. Istenek nélküli világban mindenféle szutyok elszabadul ez ellen jött létre az inkvizíció. (Valószínű, hogy nem III. Rhobar hozta létre őket, hanem egy másik királyság. Bár kitudja, hogy G4 után mennyi területet hódított még meg.) Gyakorlatilag elszabadultak a titánok az emberiség pedig kihalás szélén (ami szerintem túlzás, mert inkább szolgasorba juttatás a cél) Feltehetően az északi kontinens (Gothic 3, Elex, R2-ból Caldera) teljesen bukta. Itt és ennek környékén szabadultak el a titánok a sötét hullám miatt. (Megjegyzem, hogy a hullámot valaminek elő kellet idéznie…) Arboreán a titánok még nem éledtek fel. Így az inkvizíció ide és a szigetvilágba menekítené a lakosság általa még menthető részét. (R2-ben egy föld titánt feléleszt Varjú amúgy, de a titánt legyőzzük. Az, hogy meg is halt-e… jó kérdés.) R3 pedig a világ történetéhez nem ad sokat hozzá. Max, hogy sikerült az ellentétes frakciókat összefogni.

Lehetséges folytatás:
Ha a játék az R3 után játszódna, akkor van egy opció: R3-ban Margoloth elmondja, hogy elvesztek (nem megsemmisültek) az isteni relikviák. Ha ezek újra előkerülnek, akkor istenek visszatérnének. Ergó meg lehet állítani a titánokat, feltéve ha az istenek nem lennének zabosak a halandókra. A relikviákat a nordmari érckohóba dobtuk… elvben a kohóban bent lehet még az erejük. Tehát valahogy az erőt ki kéne nyerni onnan úgy hogy új relikviákat készít valaki vagy valakik. E mellet Innos szeme és Beliar karma is ott van még valahol. Lehet az egymást utáló két testvérpár relikviái kellenének Adanos relikviáinak újra alkotásához? Minden esetre az inkvizíció és a taranisi mágusok nem akarnak újra isteneket. Hiába vannak vele tisztában, hogy a titánok ezért szabadultak el.


És akkor most jöjjenek dolgok amik a játékokban utalnak átfedésekre:
Az állatok/lények esetén tisztázzuk le, hogy mágia miatt lehet hogy más másképpen néznek ki. Illetve az emberek is hívhatnak eltérő lényeket ugyan úgy. Tehát ezzel magyarázható, hogy a dögevők mért térnek el annyira a Gothic részekben. Így hívják őket, de valszeg nem tartoznak egy genusba sem.
Ogre: Gothic3 és Risen1
Dögevő: Gothic 1-2-3-4, Risen3 és Elex! Elex alapján a dögevők egykoron baromfik voltak csak a továbbfejlődtek.
Ászkarákok: Gothic szériában húsbogár/húspoloska néven fut. Elexben isopod néven. Isopodák vagyis ászkarákok. Magyar köznyelvben pincebogár és ennek felel meg a húspoloska, csak tenyérnyi. Valóságban vannak akkora fajok a tengerekben, amikhez két kéz kell, ha meg akarjuk fogni. – Csak google kép keresőbe írjátok be, hogy „isopod”. Igen vannak olyan fajok, amik paraziták halak szájában.
Dínók: Nem tiszta, hogy a meteor előtt, hogy voltak nem madár dínók. Elexben van „raptor” és skex. Ugyan ide lehet sorolni a ragadozókat, sárkányrablókat, borotvákat és harapókat/marcangolókat. G3 nagy ragadozó Theropodáját ki ne hagyjam. R3-ban van ragadozó és sárkányrabló is. G3-ban volt karja a ragadozóknak, míg előző részekben pl. nem. Szal valszeg teljesen más állatokat hívnak ugyan úgy az emberek. Tehát az R3-ban lévő ragadozó ami egy raptor és farkas szerelem gyerekére hasonlít valszeg teljesen más állat. (Az hogy az animációk az R3-ban és Elexben ugyan azok, az mindegy most.)
Lopakodó: Gothic széria és Risen3.
Goblin: Gothic széria és Risen3.
Gyíkemberek: Gothic2 és Risen1
Nekroloth: Anyagi manifesztációja nagyon olyan, mint a G4-es tűzdémonok. (Ugye eleve G1-2 és G4 tűzdémonjai közt van eltérés)

Legősibb lények: G1 Régi Bányában mikor megyünk megölni a tárnarák királynőt, akkor láthatunk ilyen furcsa organikus csöveket. R3-ban hasonló csövek tartoznak Margolothhoz. Vagyis Khorinis szigetén van egy Margolothhoz hasonló ősi lény. Míg Margoloth feltehetően pók/pókszerű lények „ősanya”, addig a khorinisi ősi lény lehetségesen a tárnarákoké. Ez felveti azt, hogy a Régi Bányát nem simán elárasztotta a víz. Valószínű, hogy a tárnarákok kiirtása után az új járatokba is bementek bányászni és ez már nagyon nem tetszett az ősi lénynek, így lehet ő miatta volt az áradás.
Kristály mágia: R1-ben az alap támadó varázslatokhoz kristályt használtunk, nem rúna követ. (Xardas G3-ban az aktuálisan használt rúna mágiát tette tönkre. Teleport kövek is rúnakövek, ahogy a druidák állattá változtató kövei is. G4-ben is volt pár rúna kő, pl. gyorsabb futáshoz. Szal több féle volt eleve.) Igen ám… de G1-ben Xardas tornyát védő gólemek szívét tudjuk használni, varázsolni lehet velük. Tehát ez a G1-ben betudható kristály mágiának. (Az, hogy R1-ben tanulni kell, hogy tudjuk használni, az játék mechanika, ne keverjük a lorehoz.)
Greg: R2-ben egyik az akasztókötélnél említik Greg kapitányt. Ezt valószínűleg csak easter egg, mint Jack a világító torony őre a R2-3-ban. Vagy a jelszó a G1-ből.

Maga a mágikus érc/elex.
Több különböző speciális kristály van. Ugye a kristály mágia mellett van még mágiataszító kristály is Faranga szigetén.
Nos tehát. G1-2-ben megismertük a mágikus ércet, mely egy kék színű érc. G1-ben láthatunk érczúzót, de ez nem az ércet zúzza, hanem szétzúzza a kőzetet, az ércet pedig a zúzalékből kell ki venni. Fókuszkő és rúnakő is mágikus ércből készül, az üres rúnakövek ugye sötétszürkék/feketék, nem kékek. Ha jól értem a mágikus érc használatának három fokozata van. Első, hogy hasonló módon használják, mint a vasércet. Mágikus tulajdonságai elvesznek, ellenben acélnál így is sokkal jobb minőségűbb alapanyag. Másik, nem teljesen tiszta, de itt valamelyest megmaradnak a mágikus tulajdonságok. Harmadik pedig teljesen tiszta, az öntvény és a fegyver megőrzi mágikus tulajdonságait. Elvben ezt a csak nordmari érckohóban lehet előállítani.
Alapvetően az érckinézet magmaradt a G3-ban, de az introban már kristályszerű, nem ércszerű a kinézete. (Dizájnváltás? Vagy 100%-os érc?)
R1-ben mindenféle kristály van. R2-ben Caldera kolostora alatt van egy kristály barlang, de ez sem még az ami nekünk kell.
R3-ban nagy fontossága van a kék mágikus kristályoknak. Mágusok az őrzőknek ebből készítik a kesztyűket (rúnakő csak kesztyűként?), mikkel tudnak varázsolni. Ráadásul Taranis sziget bővelkedik eme kristályban. Mágusok ezért is itt akarnak egy generátort építeni, amivel távol tudnák tartani a titánokat. (khm… újabb mágikus kupola, csak a titánok nem tudnak ki-be menni?) Viszont pofára esés lesz a vége, mert kiderül, hogy itt van bebörtönözve egy titán. Amit nem kristály titánnak hívnak, holott ilyen kristályok is vannak a testében. Nem. ÉRC titán. Úgy van, eme kék kristályok = mágikus érccel.
Elex, vagy elexit egy kék kristály, ami révén lehet varázsolni és meteor révén jött. Szerintem nem kell ecsetelni.

Probléma lehet az érc és kristály kinézet. Nos, alapvetően tisztán alkot egy darabot az elex/mágikus érc, akkor az kék kristályra hasonlít. Ha viszont kőzet darab tartalmazza nem tisztán, akkor a G1-2 ércre hasonlít. Valóságban is a fémek nagyon ritkán vannak jelen tiszta formában, más anyagokkal együtt vannak a kőzetekben.

Most így hirtelen ennyi. Remélem eme gondolat nem ördögtől való nektek. Illetve a G3 kieg és G4 is kánon része. G4 főleg, hiszen a PB segített az készítőknek. Felvetült számomra még ama dolog is most a legvégén, hogy Elex kapcsán, hogy ott a bolygó körül van aszteroida mező. G1-2-ben pedig elég gyakran látni hulló csillagokat. Lehet kapcsolat? Vagy csak játék dizájn volt ez. Minden esetre, ama aszteroida mezőben mennyi érc lehet még? Sötét Hullámot egy meteor becsapódás okozta? Meteor varázslat a G3-ban, akkor az, hogy egy kisebb kőzet darabot lerántunk az orbitális pályáról?
Nyilvános megtekintési jogosultság letiltva.

Elex-Gothic-Risen egy világ? 8 éve 1 hónapja #196

  • W.B.
  • W.B. profilkép
  • TÁVOL
  • Junior Boarder
  • Hozzászólások: 31
  • Köszönetek: 4
  • Karma: 2
Nem nyitok új topikot, felmerült, megalkottam. Gothic (Risen, Elex) Discord szerver:
[url=http://https://discord.gg/ykqPaaY]https://discord.gg/ykqPaaY[/url]
Nyilvános megtekintési jogosultság letiltva.

Elex-Gothic-Risen egy világ? 8 éve 1 hónapja #197

  • W.B.
  • W.B. profilkép
  • TÁVOL
  • Junior Boarder
  • Hozzászólások: 31
  • Köszönetek: 4
  • Karma: 2
Hihetetlen hogy nem működik itt a linkelése XD

discord.gg/ykqPaaY
Nyilvános megtekintési jogosultság letiltva.

Elex-Gothic-Risen egy világ? 8 éve 1 napja #198

  • Geralt
  • Geralt profilkép
  • TÁVOL
  • Junior Boarder
  • Hozzászólások: 35
  • Köszönetek: 3
  • Karma: 1
Sziasztok!

A fenti egy nagyon érdekes írás, szeretném megköszönni W. B. -nek, tényleg hiánypótló. Többször elolvastam, az említett G4 térkép viszont valahogy nem hagyott nyugodni. Keresgéltem a neten és találtam egy elég átfogó térképet. Amennyire én láttam, más térképeken nem szerepel se az orkok földje, se az ún. Keleti Szigetek. A Keleti Szigetekhez tartozik Feshyr és Argaan is, illetve pár olyan sziget is, amiket máshol még nem láttam.

Egy angol nyelvű Gothic Wikipédia szerint volt itt egy tengeri csata, amelyben az orkok megsemmisítették Myrtana flottáját egy hajó kivételével, amin Esmeralda utazott. Az időpontot nem tudom, az nem derül ki a szócikkből.


6jlukia.jpg


A térképet, ha minden igaz mellékeltem, de itt van egy link is ehhez és az angol cikkhez:

goo.gl/images/8rGKx2


gothic-universal.wikia.com/wiki/Battle_o..._Eastern_Archipelago
"Stop right there, you lowlife!"
Utolsó szerkesztés: 8 éve 1 napja Írta: Geralt.
Nyilvános megtekintési jogosultság letiltva.
Az alábbi felhasználók mondtak köszönetet: PC-AS

Elex-Gothic-Risen egy világ? 7 éve 11 hónapja #200

  • PC-AS
  • PC-AS profilkép
  • TÁVOL
  • Senior Boarder
  • for INNOS!
  • Hozzászólások: 71
  • Köszönetek: 19
  • Karma: 2
Üdv Geri64 és a többiek!


A térkép nagyon jó, és köszi a kutatásért, de az arányok még mindig nincsenek jól "belőve". Közel két hétig utazott a főhős Myrtana felé, ahogy ez a Gothic 3 első párbeszédéből is kiderül (Hamlar). Ha így lenne, majdnem látni lehetne a partról a többi szigetet. Én elúsztam, amíg lehet, de nincs ott semmi B) .
Ha levágjuk a tengeri távolságokat, tényleg így nézhet ki a szigetvilág.
PC-AS
Szöllősi László (PC-AS)
Nyilvános megtekintési jogosultság letiltva.
Az alábbi felhasználók mondtak köszönetet: Geralt

Elex-Gothic-Risen egy világ? 7 éve 11 hónapja #202

  • W.B.
  • W.B. profilkép
  • TÁVOL
  • Junior Boarder
  • Hozzászólások: 31
  • Köszönetek: 4
  • Karma: 2
Ó! Kommentek! Üdv néktek.
Azóta kivittem újra a G2-t. Említik a keleti szigeteket és a G4 szerint valóban azok a keleti szigetek... az a kettő lenne a "szigetek"? De mintha a G4 kijövetele előtti kis sztorikban szó lett volna valami szigetről ahol "fekete emberek" élnek. Gornt hitték ilyennek aszem.
Viszont a G4-ben lévő térképről pedig lemaradtak a déli szigetek. Az ide linkelt térkép fanon, ahogy az én koncepcióm is. Az én koncepcióm esetén Argaan és Feshyr keletebbre kéne, hogy legyen Khorinistől. Térképemhez ugye a hivatalos térképek és fanon koncepciókat is alapul vettem. Többek közt a feljebb linkeltet.
Meg csak egy kérdés: Hol gyártották le Myrtana hadiflottáját? Ugye ez játék technikai és dizájn béli dolog miről beszéltem. Reálisan nézve egyértelmű, hogy Vengard sokkal nagyobb, mint ami a játékban van és rendes kiépített kikötője van. Csak játékban nem így szerepel.

Plusz felvetül benne, hogy Khorinis, Argaan stb. ugyan ama szigetvilág része, mint a Risen 2-3 szigetei.
Nyilvános megtekintési jogosultság letiltva.
Oldalmegjelenítési idő: 0.097 másodperc

Ki olvas minket?

Oldalainkat 17 vendég és 0 tag böngészi