Gyógynövények Constantinonak (Herbs for Constantino)*
Miután beszéltél Xardassal, és elindulsz átkutatni a tornyát, a földszintre érve találsz mindenféle növényt. Ha ezután lemész az erdőbe Lester táborhelyére, és beszélsz vele akkor elmondja hogy az őrök beengednek a városba, ha a növényeket felmutatva beadod az őröknek, hogy Constantinonak szállítasz növényeket. Bár azt is hozzáfűzi, legjobb, ha inkább egyfajta növényből szedsz össze 10 darabot, mert az őrök nem nagyon értenek az alkímiához és csak összezavarná őket a sokféle növény. Akármit mondasz az őröknek, ha bent vagy a városban a küldetésnek vége.
A 'Víz köre' (The 'Ring of Water')*
Ahogy elindulsz Xardas tornyából a város felé, az első farkas után összetalálkozol Cavalornnal, aki épp három goblinnal hadakozik. Kérdezz rá a páncéljára, majd beszélgess vele a víz köréről. Ő elmondja hogy Vatrasszal kell beszélned. Ha majd bejutottál a városba, beszélj Vatrasszal. Ahhoz hogy csatlakozz a víz köréhez el kell végezned a "Hol vannak az eltűnt emberek" küldetést, és át kell adnod Lord Hagennek az üzenetet, ami a második fejezet kezdete. Ha megkéred, hogy beszéljen még a vízmágusokról és mindent végigkérdezel, akkor megkapod "A banditák fegyverkereskedője" küldetést is. Ez esetben ezt a küldetést is teljesíteni kell ahhoz, hogy csatlakozhass. Ha mindent megcsináltál, beszélj újra Vatrasszal, hogy kész vagy. Ekkor ad egy gyűrűt, ami igazolja hogy a víz köréhez tartozol. Menj a tavernához, és beszélj Orlanddal. Kicsit kötekedik, de ne azt mondd neki hogy "ember, én a víz köréhez tartozom", mert kevesebb Xp-t kapsz. Kérdezz rá a teleport kőre, erre odaadja a kulcsot a vízmágusokhoz a vezető teleportot őrző barlang bejáratához. Mondd neki hogy a szertartás ma lesz-e, erre megjelennek a víz körébe tartozó személyek és felavatnak. Kapsz egy páncélt és egy harci botot (kétkezes, 30-as erő és 60-as sebzés). Ha nem akarsz ügyességre gyúrni jó darabig a legjobb fegyver lesz amit meg tudsz fogni. Ezennel a küldetésnek vége. (Azért ez így egy kicsit elkapkodós... Így is meg lehet csinálni, de hagyományos játékmenetnél maradjunk annyiban, hogy miután minden küldetést felvettél Vatrastól, elküld Lareshez. Tőle megkapod a saját gyűrűjét. Ha később betérsz Orlanhoz, és beszélsz vele, akkor az adott két lehetőség közül tényleg ne a fent említettet válaszd, s így valóban több pontot kapsz - azért, mert hogy még valóban nem tartozol a Víz Köréhez. Azonban ha ezzel a párbeszéd opcióval vársz a második fejezetig, akkor 50 xp helyett 150 xp üti a markodat! A teleport kőre pedig már csak akkor kérdezhetsz rá, ha már jártál a Vízmágusoknál, s beszéltél az egyik vízmágussal, aki a "Teleportkövek" küldetést adja. A.)
A Vízmágusok (The Water Mages)*
Párhuzamosan kapod "A víz köre" küldetéssel. Ha beszéltél Cavalornnal, bejutottál a városba, ott elkértél Vatrastól minden küldetést, ő ad egy ereklye darabot, hogy vidd Laresnek a kikötőbe. Vidd el hozzá, végezd el a "Segítség Laresnak" küldetést, és ha még NEM vagy tagja a víz körének, Lares már hajlandó veled elindulni a vízmágusokhoz. Miközben Laresszal mentek, meg-meg áll, és mindig egy kicsit mesél neked a vízmágusokról. Az utatokba akadó szörnyeket szépen kiírtja, az xp meg a te számládra megy. Ha megérkeztetek, visszaindul, te a katakombákban keresd fel Saturast. Mondd neki hogy Laresszal jöttél, és add neki oda az ereklyét, ahogy Lares javasolta. Ne zavarjon meg az, hogy később Nefarius úgy beszél mintha nem találtad volna meg ezt a darabot, hidd el, tud róla. Menj Nefariushoz, és végezd el a "Portál" küldetést. Ha átjutottál Jahrkendarba, a küldetésnek vége.
Cavalorn banditái (Cavalorn's Bandits)*
Amint összetalálkozol Cavalornnal, kérdezd meg mit csinál itt. Elmondja hogy baja van a banditákkal, majd ajánld fel hogy segítesz neki megölni őket. Mondd neki, hogy jobb felszerelésre van szükséged, erre ad egy farkas tőrt és két alap életerő italt, majd indulhattok is. Sok dolgod nem lesz, Cavalorn elvégzi a piszkos munkát helyetted (az xp a tiéd lesz! A.). Ad egy levelet, amit a városba érve Vatrasnak kell adni. Ha Vatras rákérdez, mondd neki hogy Cavalorntól van, és ő maga útban van a találkahely felé.
Tipp: Ennél a küldetésnél, mielőtt elindulnátok Cavalorrnal a banditákhoz, menj előre, beszélj a barlang előtt álló fickóval. Ne tágíts tőle, de ne is akarj bemenni a barlangba. Beszélj vele őszintén, majd adj neki 10 aranyat az információért. Ezután érdemes megölnöd a kicsit arrább kószáló farkast, és beszélned az innen nem messze birkákat terelő Malethszal. Most már visszamehetsz a banditához, mondd meg neki, hogy Cavalorn jön, hogy elintézze. Ekkor ő elszalad abba a sarokba, ahol a farkas volt. Menj utána, mondd meg neki azt is, hogy a farmerek küldtek. Így lehetőséged van végezni vele is. Ezután térj vissza Cavalornhoz és szólj neki, hogy mehettek banditákat irtani.
Répaszedés (Harvest the Turnip Field)
Elég egyszerű feladat, össze kell szedned Lobart kertjében a 25 répát. Mind a pajta melletti kertben van.
Vidd a répákat Hildának (Bring the turnips to Hilda)
Hilda Lobart házában, a tűzhely mellett áll. Neki kell a répákat odaadnod.
Hilda serpenyője (A Pan for Hilda)
Hilda, miután a répákat leadtad neki, megkér, hogy vegyél neki egy serpenyőt. Oda is adja a serpenyő árát, de mivel már megvetted (ha már megvetted Canthartól), nem kell menned sehová, csak add oda neki.
Banditák Lobart farmján (The Bandits at Lobart's Farm)
Lényegében itt Cavalorn banditáiról van szó, de ez a küldetés az alapjátékban is benne foglaltatik. Ezt később is elvégezheted, ha már elég erősnek érzed magad, vagy a NotR-ban érdemes Cavalornnal elvégeztetni a "piszkos munkát". Viszont te hasznot húzhatsz belőle, hiszen ha pl. visszamész a barlang előtt ácsorgó banditához (vele már kellett hogy beszélj), és szólsz neki, hogy a farmerek küldtek, akkor ezért is jár xp, meg azért is, ha Malethnek megmondod, hogy a banditáknak végük. És ennek a tetejébe még Lobart is olcsóbban adja a munkaruháját.
Lobart munkaruhája + Egy üveg borért (Lobart's Work clothes + For a bottle of wine)
Lobart hajlandó neked eladni egy munkaruhát. Kezdetben 70 aranyat kér érte, de ha megcsinálod a megfelelő dolgokat, akkor végül odaadja 30-ért is. Először is csináld meg az előző három küldetést. Ha ez megvan, keresd meg Maletht a répakert mellett. Beszélj vele, és mondd meg neki, hogy megölted a banditákat. Menj át az út másik oldalán lévő földekre (amik Lobart háza mellett vannak), és keresd meg Vinot. Beszélj vele, mondd, hogy munkát keresel, és ő kérni fog tőled egy üveg bort. Mivel most kaptál hármat Malethtől, nyugodtan azonnal oda is adhatsz neki egyet. Ezután már mehetsz is Lobarthoz, aki a 30 arany kifizetése után beküld a házba, hogy most már kiveheted a ládájából a ruhát (előbb is kiveheted, de akkor amint legközelebb Lobart meglát, vissza kell adnod, vagy megtámad a háznépével együtt). A többi dolgot se hagyd a ládájában, és a pajtában is találsz egy erszény pénzt.
Miután mindent magadhoz vettél, gyorsan vedd is fel a paraszti öltözéket, a semminél sokkal jobb. Keresd meg és intézd el Lobart tanyája környékén a szörnyeket, majd mivel Malethnél kaptál egy újabb küldetést, irány a város kapuja. (Bár a NotR-ban nem érdemes magadra ölteni, mert a következő küldetésnél nagyobb hasznodra lehet. A.)
A szemkötős ember (The man with the eyepatch)*
Ha Lobarttól megvetted a parasztruhát, beszélj a Lobart farmjáról levezető lépcső előtt álló kalózzal. Ő Greg. Ajánld fel neki segítségedet, majd beszélj vele újra a kapuőrökről. Mondd neki hogy ez a parasztruha bejuttatja, és ő azonnal fel is húzza. Nagyon viccesen néz ki benne ami szemmel láthatóan neki is tetszik. (Más megoldást is elfogad természetesen: Canthar papírját, vagy Constantino növényeit, vagy ha lopsz neki a város kapu melletti őr mögül városi polgár ruhákat, de mindnél csak morog... A.) Egy darabig a piactéren lesz, később azonban a taverna előtt ücsörög, és ha arra mész megszólít. Lényegtelen mit mondasz neki az emberről, akit keres. Utána, ha nem akarsz minden választ végignyomogatni mondd hogy adsz neki 10 aranyat. Erre kiröhög, elmondja hogy kincseket ásott el, ebbe kéne segíteni. Az első kincshez együtt mentek, ez az Onar farmja felé vezető út elején balra található barlangban van. Ad egy csákányt, hogy ki tudd ásni a kincset. Öld meg a goblinokat, ásd ki a kincset és add oda Gregnek, erre elmondja hogy még négy kincset rejtett el. Ekkor elindul az úton Onar felé, ezután a Sekob farmja felé vezető út kereszteződésében lesz. Az első kincs a Busterék háza mögötti tó szigetén van. Ússz oda, öld meg a lopakodót és ásd ki a kincset. Ha visszaértél a partra és újra az Onarhoz vezető úton vagy, indulj el jobbra, a khorinisi hágóhoz vezető lépcső felé. Ha a tisztás széléhez értél és megölted a dögevőket, bal oldalt, a sziklafal mellett találod a következő kincset. Menj tovább a lépcsőhöz, menj fel. Indulj el a hágó melletti tó felé, az Innos oltár irányába. A harmadik kincs ott lesz a tó végén, két lopakodó somfordál körülötte. Az utolsó kincs Bengar tanyáján, a Bengarnak jobbra eső ház mögött lesz. Menj vissza Greghez, add neki oda a cuccokat és ezennel vége is küldetésnek.
Tipp: Célszerű a kincsásás elindulása előtt a taverna és Busterék háza közötti részen az összes állatot kiirtani, ugyanis ha nem teszed, Greg öli meg őket és elszedi az Xp-t. Továbbá a felesleges rohangászás elkerülése érdekében érdemes Skippel (a várostól nem messze ücsörög a tengerparton, ahová úszva juthatsz el) beszélni Dexterről, így a küldetés befejezése után egyből be lehet be fejezni az "Hol vannak az eltűnt emberek" küldetést is.
Khorinis városába bejutni (How to get into the City of Khorinis)
Mivel Maleth már elmondta, mit kell tenned, cselekedj úgy. Közelítsd meg a kapunál álló őröket a paraszti öltözetben, majd amikor rákérdeznek, hogy mit akarsz, mondd azt, hogy a kovácshoz jöttél. Vagy nem a paraszti öltözetben, hanem a gyógynövényekkel a hátizsákodban, ahogy Lester tanácsolta. Vagy a menlevéllel, amit Canthartól kaptál - ha szívességért cserébe elkérted tőle. Ne felejtsd el, hogy a NotR-ban gondolnod kell Gregre is (Szemkötős ember).
Amint bent vagy a városban, Lothar, egy lovag, rögtön leszólít. Kérdezz meg tőle mindent, amit akarsz, aztán indulhatsz is tovább. Menj egyenesen a főutcán, egészen a kovácsműhelyig. Itt fordulj balra, a kikötő felé, és kövesd az utat egészen addig, míg az út jobb oldalán meg nem látsz egy cégtáblát, amin a 'Fogadó az Egylábú Manóhoz' felirat díszeleg. Vigyázz, mert a fogadó bejáratánál egy Moe nevű fickó áll, aki ha meglát, megpróbál lehúzni rólad 50 aranyat, illetve ha nem adsz neki, jól ellátja a bajodat. Ő egyelőre túl nagy falat, menj az út bal oldalán, és nem fogsz neki feltűnni. Menj le egészen a partig, és indulj el jobbra a part mentén. Szinte azonnal leszólít valaki: Lares. Üdvözöld, mint egy régi ismerőst, majd biztosítsd arról, hogy nem felejtetted el Leet. Kérdezz meg mindent, amit akarsz, de mindenképpen kérdezd meg, hogy hogyan jutsz Onar tanyájához. Lares felajánlja, hogy elvisz egy darabon, ezt gyorsan fogadd el, és már indulhatsz is. Moe közelében ismét menj az út másik oldalán (őt nem veri meg helyetted Lares). Kövesd Larest ameddig vezet, próbálj meg minden szörnyet megöletni vele, ha kell csald őket az útra, Lares megtámadja őket, amint meglátja. A Lares által megölt szörnyekből is megkapod az XP-t, ami ebben az esetben tulajdonképpen ingyen van. Az út egy helyen egy híd alatt megy át (itt van két vakondpatkány, és egy barlangban még kettő), itt találod az eddigi legjobb fegyvert: a Farkasfogat. Ugyanitt találsz egy saját serpenyőt, ezzel a tűzhelyeknél a nyers húsokat tudod megsütni. Ezt érdemes is mindig megtenni, mert a sült hús nemcsak többet gyógyít, hanem többet is ér. Lares egy tavernánál fordul vissza, ide mindjárt be is mehetsz. Beszélj Orlannal, a fogadóssal, és vedd meg tőle a páncélt. Ha nincs elég pénzed, add el a felesleges fegyvereidet (ezt egyébként is megteheted). Ha mindent a leírás szerint csináltál, akkor most kis híján 3. szintű vagy, de ennyit a legközelebbi bármelyik szörnyért kapsz. Ha felveszed az Erő gyűrűt (ld. kicsit lejjebb), akkor menj a kaszárnyába, és ott egy ládában találsz egy toronykulcsot. Ez a kulcs azt a tornyot nyitja, amelyik Harad kovácsműhelye, és Matteo boltja között van, Itt találsz egy Nemes Rövidkardot. A fogadóban vett páncél, a Nemes Rövidkard, és a korábban talált Rövidszárú íj a legjobb felszerelés a játéknak ebben a szakaszában, illetve ezek azok, amiket tanulás nélkül is használni tudsz.
Megjegyzés: A rövidszárú íj helyett találhatsz egy Vadász Nyílpuskát, de ez az északi erdőben van, és hacsak nem menekülsz el előlük, akkor vagy egy csapat wargot (2), vagy egy csapat ragadozót (3) kell elintézned, hogy hozzájuss, nem is beszélve a négy varánról, akik őrzik.
Ha a NotR-val játszol, a városban először Vatrashoz menj, beszélj vele, ha akarod, vedd fel mind a "A banditák fegyverkereskedője", mind pedig a "Hol vannak az eltűnt emberek" küldetést. Ha mindent megtárgyaltatok, úgyis Lareshoz küld egy ereklye darabbal. Azért odafelé nyugodtan beszélhetsz az emberekkel. Ha olyan embert szólítasz meg, akinek eltűnt családtagja/barátja/inasa, xp-t kapsz érte. Úgyhogy szépen ráérősen sétálgass. Lares nem szalad el.
(A.)
Jótanácsok:
Innen két lehetőséged van. Megpróbálhatod először a küldetéseket teljesíteni, vagy először a térképet járod be. A küldetéseket részletezem később, de a térkép bejárásához csak tanácsokat tudok adni. A szigeten található ellenfelek nehézsége a fent említett felszereléssel, tanulás nélkül (a nehezekkel csak annak éri meg szenvedni, aki újra akarja játszani a játékot, és minél kevesebbet szeretne többször megcsinálni):
nagyon könnyű: patkányok, vakondpatkányok, zombi (ha jól csinálod, nem tud megütni)
könnyű: farkasok (warg nem!!!), vérszívó legyek, földrablók, banditák (változó)
kicsit nehéz: goblinok, lopakodó, banditák (változó)
nehéz: goblin csontváz, varán, tárnarák, fekete goblin (csak egyesével)
nagyon nehéz (megoldható, de szinte csak lőfegyverrel): warg, gyenge csontváz, csontváz
lehetetlen ezen a szinten: ork, elit ork, ragadozó, sárkányrabló, árnyékfutó, troll, fekete troll
A legjobb megoldás, ha megcsinálod az összes küldetést, amit tudsz, és utána deríted fel a térképet, de csinálhatod egyszerre is a két dolgot. Jó ötlet lehet az is, hogy közvetlenül azelőtt deríted fel a térképet, hogy elkezdődik a második fejezet. A fenti erőviszonyok nagyjából végig igazak, de ahogy erősödsz, mivel az Életerőd nő, egyre könnyebb lesz megölni az átlagos szörnyeket. Sajnos a nehezek végig igen nehezek maradnak, ezen csak a jobb vértezet fog tudni segíteni, de az elmondható, hogy pl. az orkokat, illetve a ragadozókat meg lehet ölni még az első fejezetben, de csak óvatosan és egyesével. A térképet lehetőleg mindig nappal járd be, mivel éjszaka sok szörnyet már csak akkor fogsz meglátni, amikor megtámadnak. Ez különösen igaz az erdőkre. Ha mégis éjszaka indulsz neki, próbáld meg gyakran elővenni az íjadat, így már viszonylag messziről megláthatod, hogy merre vannak az ellenfelek. Ahol ágyat találsz, ott általában tudsz reggelig aludni, és akkor folytatni a felderítést. Amint megengedheted magadnak, vegyél egy térképet, nagy hasznodra lesz!
Próbálj meg mindenkivel mindenhol beszélgetni, néha igen hasznos segítséget tudnak nyújtani. Miközben a küldetéseket csinálod, jó eséllyel meg fogod kapni a következő küldetéseket:
- Bejutás a kolostorba
- Felvétel a Milíciához
- Felvétel a Zsoldosokhoz
Ezen küldetések egyikét fogod majd megcsinálni ahhoz, hogy csatlakozz valamelyik csapathoz. Amennyiben tudod előre, hogy kihez akarsz csatlakozni, akkor nyugodtan megpróbálhatod befejezni ezeket a küldetéseket, de ha még nem döntöttél, vagy újrajátszó mentést akarsz csinálni, akkor semmiképpen ne fejezd be ezeket a küldetéseket, még akkor sem, ha tudod, hogy mit kellene csinálnod hozzá.
Hasznos tárgyak a térképen kezdőknek:
1. Menj ki Khorinisból a keleti kapun, és indulj el a Taverna felé. Félúton megtalálod a lépcsőt a bal oldalon, ami Akil tanyájához vezet. Menj fel rajta, és amikor felérsz, rögtön fordulj balra. Menj végig visszafelé a sziklafal tetején az út fölött, amin a városból jöttél. A párkány végén találsz egy adag cuccot, amiben van két nagyon hasznos gyűrű (+5 Erő; +5 Védelem fegyverek ellen).
2. Szintén a keleti kapun a másik irányba indulj el, és menj végig a szerpentinen a világítótorony felé. Ahol az utat egy másik, másmilyen út keresztezi, fordulj le jobbra, és menj végig ezen az úton, egészen a hegy tetejéig. Itt találsz többek között egy gyűrűt (+10 Mana).
3. A térkép északkeleti részén láthatsz egy piramis ábrát. Ha odamész (a legerősebb ellenfelek ezen az úton goblinok lesznek), és fel tudsz menni a piramis tetejére, akkor találsz ott egy ládát. Ha van Zárnyitás képzettséged, akkor itt találod a játék egyik legjobb egykezes fegyverét, egy Orkmészárlót. (A NotR-ban közel sem ez a legjobb fegyver. A.)
Oldalainkat 17 vendég és 0 tag böngészi