A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk.

Gothicfan.hu

  • Gothic
  • Gothic 2
  • Gothic 2 Night of the Raven
  • Gothic 3
  • Gothic 3 Forsaken Gods
  • ArcaniA - Gothic 4
  • Risen
  • Risen2
  • Risen3

Karakterfejlesztés - Akrobatika

Ahhoz hogy hősöd ismerje az akrobatikát, egyszer föl kell vinned az ügyességét 90-re. Ha milicistával vagy zsoldossal vagy elég 60-ig, de természetesen amikor a 60.-ik ügyességet vennéd, rajtad kell hogy legyen a +10-es ügyesség amulett (második fejezetben, a gyíkos fennsíkon található Xardas tornya mellett, vagy zsoldossal a negyedik fejezetben Daar küldetéseként jutalomnak választható), a +10-es öv (Bospernél a harmadik fejezetben) és két +5-ös gyűrű (régi démontorony közelében egy, egy Bospernél és egy Lucianál). Mágusnak 62-ig kell felvinni.

Ha nem sikerülne ez a művelet addig, míg eljutsz Jahrkendarra, akkor hamarabb is elsajátíthatja a hős ezt a praktikus képességet, melynek során a sérülések mértéke csökken, ha magasból ugrik/esik le a karakter. A Végigjátszásban erre kitérünk, ezért itt csak nagyvonalakban írom le a helyet. Tehát Jahrkendarban a Kalóz tábor felé menet van egy verem oda kell beugrani, s akkor +1 Akrobatika képességet kapunk. (Mégegyszeri ugrás már merészségnek számít, ezért az mínusznak számít!)

 

Ki olvas minket?

Oldalainkat 33 vendég és 0 tag böngészi