Egyszeri szakértelmek: Zsebmetszés, Zárnyitás, Lopakodás
Ezeket csak egyszer kell megtanulnod, nincsenek szintjeik, értékük, vagy további lehetőségeik. Minden egyszeri szakértelem 5 TP-be kerül.
A Zsebmetszés hasznos lehet, de a Tolvajcéh küldetéseit kivéve sehol máshol nem szükséges, legfeljebb egy kis pénzt kereshetsz vele. Csak akkor érdemes megtanulni, ha meg akarod oldani a tolvajcéh küldetéseit. Az Ügyességedtől függ, hogy tudsz-e lopni valakitől vagy sem, tehát csak akkor kapod meg a párbeszédben a zsebmetszés opciót, ha elég magas az Ügyességed, hogy lopj az illetőtől. Érdemes azért megfontolni még, hogy a sikeres lopásért XP-t kapsz, ha tehát fejlesztesz Ügyességet a játékban, akkor érdemes lehet mégis megtanulni. (Ezzel vitába kell szállnom: ha pénzt ugyan nem sokat, de xp-t biztosan kapunk eleget ahhoz, hogy gyakran erősen hozzásegít minket a szintlépéshez. Annál is inkább, mert bizonyos mennyiségű zsebelés után növekedik a megkeresett xp értéke is - függetlenül attól, hogy milyen fokozatú zsebmetszés volt szükséges. Főleg a NotR kiegészítővel játszva rengeteg potenciális "áldozat" van, így a vége felé már annyi xp üti a markodat, mintha egy igen erős ellenfelet gyűrnél le. Pusztán abból, hogy ráklikkelsz a "zsebmetszés" opcióra és sikerrel jársz! A.)
A Zárnyitás már sokkal hasznosabb, rengeteg olyan láda van, amit álkulcsokkal ki tudsz nyitni. Mindenképpen érdemes megtanulni. Az Ügyesség határozza meg, hogy amikor rossz irányba fordítod az álkulcsot, akkor eltörik-e vagy sem, de alapesetben a zárak kombinációi nem változnak, ha kimented/betöltöd az állást, tehát néhány álkulccsal bármit kinyithatsz, ha mentesz előtte...
A Lopakodás arra jó, hogy éjszaka, amikor az emberek alszanak, bemehess a házaikba. Igazából csak a tolvajcéh küldetéseihez lehet rá szükséged, vagy az emberek kifosztásához
(De azért mindent összevetve érdemes megtanulni! A.)
Oldalainkat 11 vendég és 0 tag böngészi